menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasi (Podzielone imperium) / Jednostki / Sascy łucznicy
Sascy łucznicy Sasi (Podzielone imperium)Sasi (Podzielone imperium) Piechota miotająca

Sascy łucznicy

Deszcz strzał uszczupla siły wroga przed szarżą.

Prawdopodobnie pierwsza wzmianka o Sasach – agresywnym plemieniu germańskim – pojawiła się w II wieku w „Geografii” egipskiego autora Klaudiusza Ptolemeusza. Myślano wtedy, że zamieszkują przy Łabie na terenie dzisiejszego Hamburga. W 356 r. cesarz Julian ponownie poruszył temat Sasów, wygłaszając krytykę swojego rywala, Magnencjusza, który zawarł z nimi sojusz. W III w. Sasi tak często najeżdżali na północną granicę Cesarstwa Rzymskiego, że Rzymianie musieli wznieść po obu stronach kanału La Manche szereg fortyfikacji zwanych Saskim Brzegiem. Z czasem kilka odłamów Sasów wraz z sąsiednimi Anglami i Jutami osiedliło się w dawnej prowincji rzymskiej Brytanii, która później była znana jako „angielska”.

Sascy łucznicy

Unit Name

Sascy łucznicy

Main Unit Key

3c_Sax_Saxon_Bows

Land Unit Key

3c_Sax_Saxon_Bows

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

120

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

60

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

125

Reload

13

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Walka w zwarciu

9

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

3

Obrona

13

├ Base Defence

13

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Bazowe morale

30

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Partyzantka
    Ten oddział może zostać rozstawiony poza strefą rozstawienia.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
  • Strzał z ukrycia
    Ten oddział podczas strzału pozostaje w ukryciu.
  • Skradanie
    Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Sascy łucznicy
  • Daleki zasięg
  • Średnia szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Sascy łucznicy Lv. 0 Osada
Osada
(3c_barb_city_1)
Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(3c_barb_city_2)
Level 1
Sotnia
Sotnia
(3c_barb_city_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Przysiółek
Przysiółek
(3c_barb_town_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(3c_barb_town_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(3c_barb_town_3)
Level 2
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Przysiółek (magazyn przypraw)
Przysiółek (magazyn przypraw)
(barb_spice_1)
Level 0
Wioska (duży magazyn przypraw)
Wioska (duży magazyn przypraw)
(barb_spice_2)
Level 1
Miasto (producent przypraw)
Miasto (producent przypraw)
(barb_spice_3)
Level 2
Pagus (centrum produkcji przypraw)
Pagus (centrum produkcji przypraw)
(barb_spice_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Sascy łucznicy x 2 Dom rękodzielnika
Dom rękodzielnika
(3c_barb_craftsmen_1)
Level 0
Dół z gliną
Dół z gliną
(3c_barb_craftsmen_pot_2)
Level 1
Garncarz
Garncarz
(3c_barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Warsztat garncarski
Warsztat garncarski
(3c_barb_craftsmen_pot_4)
Level 3
Destylarnia słonej wody
Destylarnia słonej wody
(3c_barb_craftsmen_salt_2)
Level 1
Piec solny
Piec solny
(3c_barb_craftsmen_salt_3)
Level 2
Warsztat solny
Warsztat solny
(3c_barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Cieśla
Cieśla
(3c_barb_craftsmen_wood_2)
Level 1
Stolarz
Stolarz
(3c_barb_craftsmen_wood_3)
Level 2
Gmach budowniczych
Gmach budowniczych
(3c_barb_craftsmen_wood_4)
Level 3