menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasi (Podzielone imperium) / Budynki / Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny) Sasi (Podzielone imperium)Sasi (Podzielone imperium) Żelazo Level 1

Przysiółek (warsztat żelazny)

„Brąz? Ha! Brąz jest dla dzieci!”

Według wczesnych źródeł pierwszymi, którzy przekuwali żelazo w broń do walki z Egipcjanami, byli Hetyci. Żelazo, bardziej kruche w porównaniu z brązem, było tańsze i łatwiej dostępne, w związku z czym władcy mogli uzbroić większą armię chłopów mniejszym kosztem. Żelaza używano do wytwarzania grotów strzał i włóczni, mieczów oraz zbroi. Szerokie zastosowanie oraz duża dostępność sprawiły, że żelazo stało się wyjątkowo popularnym materiałem na obszarach całego antycznego świata.

W starożytności rzadko kiedy używano form do wytapiania broni z żelaza. Zamiast tego wykorzystywano pracochłonną metodę wytapiania rudy w temperaturach wyższych niż te potrzebne do przetapiania miedzi. Następnie wyroby z żelaza nabierały kształtów w długotrwałym procesie podgrzewania i kucia.

Żelazo

Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(3c_barb_iron_1)
Żelazo Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(3c_barb_iron_armour_2)
Żelazo Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(3c_barb_iron_armour_3)
Żelazo Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Żelazo Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Żelazo Level 2
Przysiółek (warsztat żelazny)

Building Name

Przysiółek (warsztat żelazny)

Level Name

3c_barb_iron_1

Building Chain

Żelazo

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+50 do żelaza (this_building)
Werbowane oddziały otrzymują pancerze I poziomu (+5% do pancerza) (wszystkie prowincje)
Werbowane oddziały otrzymują broń I poziomu (+5% do walki w zwarciu) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Germańscy miotacze
120 Germańscy miotacze
Germańscy miotacze
(3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Piechota miotająca
160 Rekruci z włóczniami
160 Rekruci z włóczniami
Rekruci z włóczniami
(3c_Ger_Spear_Levy)
Piechota z włóczniami
160 Włócznicy duguth
Włócznicy duguth
(3c_Sax_Duguth_Spearmen)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Germańscy miotacze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Ger_Germanic_Hurlers)
Germańscy miotacze
W deszczu kamieni trudno podjąć racjonalną decyzję.
120 250 250 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
2
120 Sascy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (3c_Sax_Saxon_Bows)
Sascy łucznicy
Deszcz strzał uszczupla siły wroga przed szarżą.
120 300 300 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
3
160 Najeźdźcy Sasów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (3c_Sax_Saxon_Raiders)
Najeźdźcy Sasów
Dla młodych sasów pierwszy najazd to swoisty rytuał przejścia w dorosłość.
160 380 380 34 26 16 48 60 45 35
Disqus
Facebook