menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Sasi (Podzielone imperium) / Jednostki / Włócznicy geoguth
Włócznicy geoguth Sasi (Podzielone imperium)Sasi (Podzielone imperium) Piechota z włóczniami

Włócznicy geoguth

Młodzi włócznicy, wyjątkowo skuteczni w walce na przedzie armii.

Próby włączenia Germanii do Cesarstwa Rzymskiego odcisnęły piętno na armiach Germanów, szczególnie tych osiedlonych blisko jego granic, którzy często walczyli jako foederati. Nadal nie były jednak tak zdyscyplinowane jak rzymskie legiony. Sasi, którzy wyraźnie się nimi inspirowali, stworzyli imponującą – jak na plemię północnych Germanów – organizację wojskową. Wojownicy byli podzieleni na bandy różnego typu, na czele których stali wodzowie. Bezpośrednio pod wodzem służyli gedriht, wojownicy, którzy przysięgali, że zginą razem z nim. Najmłodsi trafiali do bandy geoguth, która stanowiła trzon armii i walczyła na linii frontu. Duguth byli starsi i bardziej doświadczeni. Zasłużyli na swoją pozycję, ale zazwyczaj nie dorównywali zwinnością młodszym kompanom. Naturalnie najlepiej wyposażeni byli gedricht. Pozostałe klasy musiały się podzielić tym, co zostało, jako że Germanie nie znali wówczas jeszcze technik obróbki metalu. Elita wojowników zapoczątkowała tradycję barritusa – słynnego, mrożącego krew w żyłach okrzyku bojowego.

Włócznicy geoguth

Unit Name

Włócznicy geoguth

Main Unit Key

3c_Sax_Geoguth_Spearmen

Land Unit Key

3c_Sax_Geoguth_Spearmen

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

510

Koszt werbunku

510

Koszt utrzymania

100

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

30

Siła ciosu

22

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_anti_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

15

├ PA obrażeń w zwarciu

7

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

25

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

30

Obrona

52

├ Base Defence

22

├ Shield

celtic

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

45

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

60

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

40

Zdolności

Włócznicy geoguth
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Włócznicy geoguth
  • Dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Włócznicy geoguth Lv. 0 Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec do wytapiania brązu
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3