menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyra (Podzielone imperium) / Jednostki / Palmyrscy katafrakci
Palmyrscy katafrakci Palmyra (Podzielone imperium)Palmyra (Podzielone imperium) Jazda szturmowa

Palmyrscy katafrakci

Opancerzeni niczym żółwie, dzielni niczym lwy, a lance w ich dłoniach są niczym żądła os.

Wschodnia jazda charakteryzowała się zarówno helleńskimi, jak i perskimi wpływami. Im dalej na wschód, tym wyraźniej preferowani byli katafrakci, których ciężkie zbroje chroniły i jeźdźców, i ich konie. Katafrakci powstali w dzisiejszym Iranie jeszcze we wczesnym antyku. Byli młotkiem w taktycznej skrzynce z narzędziami wschodnich dowódców – najpierw, za pomocą szyku klinowego, rozbijali formacje wroga, a potem, korzystając z powstałego chaosu, atakowali go z flanki. To Sasanidzi stworzyli słynny oddział zhayedan – składającą się z dziesięciu tysięcy potężnych katafraktów jednostkę uderzeniową, która błyskawicznie i skutecznie dziesiątkowała przeciwników.

Palmyrscy katafrakci

Unit Name

Palmyrscy katafrakci

Main Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Cataphracts

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Cataphracts

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

1060

Koszt werbunku

1060

Koszt utrzymania

210

Walka w zwarciu

38

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_lance

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

14

├ PA obrażeń w zwarciu

11

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

70

Obrona

31

├ Base Defence

21

├ Shield

small_round

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

95

├ Pancerz

cataphract

├ Armour Defence

90

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

100

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

3c_Pal_Cataphract_Horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

40

Bazowe morale

60

Zdolności

Palmyrscy katafrakci
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Palmyrscy katafrakci
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Ciężka zbroja
  • Najwolniejsza jazda
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Palmyrscy katafrakci Lv. 0 Koszary legionistów
Koszary legionistów
(3c_rome_military_3)
Level 2
Koszary jazdy
Koszary jazdy
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum stativum
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3