menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Palmyra (Podzielone imperium) / Jednostki / Palmyrskie kohorty
Palmyrskie kohorty Palmyra (Podzielone imperium)Palmyra (Podzielone imperium) Piechota z włóczniami

Palmyrskie kohorty

Podstawowa palmyrska jednostka bojowa, wiernie oddana królowej.

Gdy w III wieku Rzym pogrążył się niespotykanym dotąd kryzysie, Palmyra – jego protektorat – stała się bardziej niezależna i ambitna, do tego stopnia, że sama prowadziła działania wojskowe przeciwko pobliskim wrogom, choćby Sasanidom. Gdy królowa Zenobia zaczęła przejmować terytoria rzymskie, Cesarstwo Palmyry powiększyło się o co bogatsze wschodnie prowincje rzymskie. Z uwagi na zagrożenie, jakie od strony Mezopotamii stanowili Persowie, żołnierze Zenobii byli świetnie wyszkoleni. A ponieważ wywodzili się z majętnych rodzin syryjskich, palestyńskich oraz egipskich, dysponowali też odpowiednim wyposażeniem. Wschodnie wojska królowej czerpały z lokalnych praktyk militarnych i zaczęły korzystać z katafraktów, łuczników konnych, wielbłądów i piechoty wzorowanej na irańską. Dodatkowym atutem jej legionów była odporność na kapryśną pogodę – wszak walczący w nich wojownicy byli przyzwyczajeni do nieznośnych upałów panujących na pustyni.

Palmyrskie kohorty

Unit Name

Palmyrskie kohorty

Main Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Cohors

Land Unit Key

3c_Pal_Palmyrene_Cohors

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

680

Koszt werbunku

680

Koszt utrzymania

135

Siła ostrzału

30

├ Missile Weapon

rome_pilum_heavy

├ Projectile

pilum_heavy

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

42

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

20

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

16

Obrona

50

├ Base Defence

25

├ Shield

oval

└ Osłona tarcz

25

Pancerz

75

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

Palmyrskie kohorty
  • Obronne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w nieruchomej formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, ochrona przed pociskami
    Nie może się ruszać

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się.
  • Atak w formacji
    Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Palmyrskie kohorty
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Palmyrskie kohorty Lv. 0 Koszary kohorty
Koszary kohorty
(3c_rome_military_2)
Level 1
Koszary legionistów
Koszary legionistów
(3c_rome_military_3)
Level 2
Koszary jazdy
Koszary jazdy
(3c_rome_military_cavalry_4)
Level 3
Castrum stativum
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Palmyrskie kohorty x 1 Miasto
Miasto
(3c_palmyra_city_1)
Level 0
Polis
Polis
(3c_palmyra_city_2)
Level 1
Megapolis
Megapolis
(3c_palmyra_city_3)
Level 2
Cohortes urbanae
Cohortes urbanae
(3c_rome_administration_security_3)
Level 2
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(3c_rome_military_2)
Level 1
Garnizon oddziałów pomocniczych
Garnizon oddziałów pomocniczych
(3c_rome_military_aux_3)
Level 2
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(3c_rome_town_civil_4)
Level 3
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(3c_rome_town_farm_4)
Level 3
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(3c_rome_town_trade_4)
Level 3
Palmyrskie kohorty x 3 Urbs cywilne
Urbs cywilne
(3c_palmyra_city_4)
Level 3