menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Markomanowie (Podzielone imperium) / Jednostki / Germańscy szermierze
Germańscy szermierze Markomanowie (Podzielone imperium)Markomanowie (Podzielone imperium) Piechota do walki w zwarciu

Germańscy szermierze

Członkowie germańskich plemion, powołani do walki na czas wojny.

W głębi serca Germanie byli przede wszystkim wojownikami. Gdy akurat nie walczyli, wypatrywali kolejnej wojaczki. Wszak tylko w czasie bitwy wojownik mógł zdobyć chwałę i bogactwo, które pozwoliłyby mu zyskać wyższy status w plemieniu. Takie życie nie było proste i tylko najpotężniejsi mogli po zejściu z pola bitwy pozwolić sobie na błogą bezczynność. Inni musieli harować na polach i w lasach, marząc o splendorze zdobytym na wojnie albo po splądrowaniu osady wroga. Podstawą germańskiej armii byli włócznicy, wychowani w kulturze opierającej się na ucztach i najazdach. Tylko czekali na okazję, by sprawdzić się w pojedynku z godnym przeciwnikiem.

Germańscy szermierze

Unit Name

Germańscy szermierze

Main Unit Key

3c_Ger_Germanic_Swordsmen

Land Unit Key

3c_Ger_Germanic_Swordsmen

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

450

Koszt werbunku

450

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

40

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

24

Obrona

39

├ Base Defence

9

├ Shield

germanic_wood

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

60

├ Pancerz

leather

├ Armour Defence

30

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Germańscy szermierze
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Germańscy szermierze Lv. 0 Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec do wytapiania brązu
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Germańscy szermierze x 1 Osada
Osada
(3c_barb_city_1)
Level 0
Umocniona osada
Umocniona osada
(3c_barb_city_2)
Level 1
Sotnia
Sotnia
(3c_barb_city_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum handlowe
Oppidum handlowe
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Przysiółek (treserzy koni)
Przysiółek (treserzy koni)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Przysiółek (warsztat żelazny)
Przysiółek (warsztat żelazny)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Przysiółek
Przysiółek
(3c_barb_town_1)
Level 0
Wioska
Wioska
(3c_barb_town_2)
Level 1
Miasto
Miasto
(3c_barb_town_3)
Level 2
Pagus rolniczy
Pagus rolniczy
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus plemienny
Pagus plemienny
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Germańscy szermierze x 2 Oppidum plemienne
Oppidum plemienne
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3