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Bretteurs germaniques Marcomans (Empire divisé)Marcomans (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Bretteurs germaniques

Ces membres de la tribu germaine sont mobilisés en temps de guerre.

Jusqu'au plus profond des cœurs, les Germains étaient des guerriers avant tout. Lorsqu'ils ne se battaient pas, ils cherchaient activement une occasion de le faire. Ce n'est que par la bataille qu'un guerrier pouvait gagner la gloire et la richesse nécessaires pour améliorer sa position au sein de la tribu. Ce n'était pas une vie facile et seuls les plus aguerris vivaient oisivement loin du champ de bataille. Les autres devaient travailler, s'échiner dans les champs et les forêts, attendant la gloire dans la bataille ou lors d'un pillage contre les ennemis de la tribu. Les guerriers armés de lances étaient le moteur des forces tribales germaniques. Élevés dans les traditions de festins et de pillages, ils désiraient plus que tout saisir l'occasion de prouver leur valeur contre en ennemi remarquable.

Bretteurs germaniques

Unit Name

Bretteurs germaniques

Main Unit Key

3c_Ger_Germanic_Swordsmen

Land Unit Key

3c_Ger_Germanic_Swordsmen

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

450

Coût

450

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

40

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

24

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

9

├ Shield

germanic_wood

└ Défense au bouclier

30

Armure

60

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

30

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Bretteurs germaniques
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Bretteurs germaniques Lv. 0 Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Bretteurs germaniques x 1 Colonie
Colonie
(3c_barb_city_1)
Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(3c_barb_city_2)
Level 1
Cent
Cent
(3c_barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(3c_barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(3c_barb_city_trade_4)
Level 3
Ferme (dresseurs de chevaux)
Ferme (dresseurs de chevaux)
(3c_barb_horse_1)
Level 0
Village (éleveurs de chevaux)
Village (éleveurs de chevaux)
(3c_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
Pagus (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_barb_horse_3)
Level 2
Ferme (fonderie)
Ferme (fonderie)
(3c_barb_iron_1)
Level 0
Village (fabricant de boucliers)
Village (fabricant de boucliers)
(3c_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (armurier)
Pagus (armurier)
(3c_barb_iron_armour_3)
Level 2
Village (forgeron)
Village (forgeron)
(3c_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (fabricant d'armes)
Pagus (fabricant d'armes)
(3c_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Ferme
Ferme
(3c_barb_town_1)
Level 0
Village
Village
(3c_barb_town_2)
Level 1
Ville
Ville
(3c_barb_town_3)
Level 2
Pagus fermier
Pagus fermier
(3c_barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(3c_barb_town_tribal_4)
Level 3
Bretteurs germaniques x 2 Oppidum tribal
Oppidum tribal
(3c_barb_city_tribal_4)
Level 3