menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Markomanowie (Podzielone imperium) / Jednostki / Rębacze koni
Rębacze koni Markomanowie (Podzielone imperium)Markomanowie (Podzielone imperium) Piechota do walki w zwarciu

Rębacze koni

Potrzeba nie lada odwagi – albo głupoty – by zaatakować konia w pędzie.

W starożytności bitwy często wygrywało się, stosując niekonwencjonalne, pomysłowe taktyki, które zbijały wroga z tropu. Bodaj najbardziej nowatorską z nich było zabijanie koni. Po raz pierwszy o „zadźganiu konia” w walce wspomniał Cezar, podczas trwającego wiele lat podboju Galii. Opowiadał o efektywności taktyki, która załamała jego konnych i przeraziła ich konie. Był pod takim wrażeniem, że przegrawszy starcie, zwerbował konnych rębaczy do swojej armii. Z czasem z jednostek partyzanckich przekształciły się w pełne regimenty i stały się użytecznym narzędziem w walce ze wszystkimi rodzajami jazdy – nawet ciężkozbrojnymi katafraktami ze wschodu.

Rębacze koni

Unit Name

Rębacze koni

Main Unit Key

3c_Marc_Horse_Hewers

Land Unit Key

3c_Marc_Horse_Hewers

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

280

Koszt werbunku

280

Koszt utrzymania

55

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

20

Siła ciosu

25

├ Melee Weapon

rome_horse_hewer

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

15

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

25

├ Walka ze słoniami

20

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

22

Obrona

41

├ Base Defence

11

├ Shield

germanic_wood

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

50

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Rębacze koni
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Rębacze koni Lv. 0 Warsztat brązowniczy
Warsztat brązowniczy
(3c_barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Kuźnia brązownicza
Kuźnia brązownicza
(3c_barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Piec do wytapiania brązu
Piec do wytapiania brązu
(3c_barb_artisan_bronze_4)
Level 3