menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Markomanowie (Podzielone imperium) / Jednostki / Germańska brygada konna
Germańska brygada konna Markomanowie (Podzielone imperium)Markomanowie (Podzielone imperium) Jazda do walki w zwarciu

Germańska brygada konna

Tych jeźdźców połączyło pragnienie obrony swego plemienia.

Brak silnych, szybkich koni w północnej Europie ograniczał możliwości wystawiania jazdy przez Germanów. Zwierzęta te były drogie w utrzymaniu, a biorąc pod uwagę siłę i rozmiary typowego barbarzyńcy, byli oni bardziej przystosowani do walki pieszej. Mimo to niektóre plemiona słynęły z umiejętności jeździeckich – zwłaszcza Usipi i Tencteri żyjący na wschód od Renu. Tencteri mieli jeździeckie tradycje – dzieci bawiły się z końmi, które były szanowane i cenione. Zwierzę dziedziczył zawsze najsilniejszy i najbitniejszy członek rodziny, co pomagało plemieniu stworzyć jazdę. Lekka jazda Germanów często atakowała, krążąc i ciskając oszczepami, a następnie przechodziła do walki wręcz przy użyciu włóczni. Dzięki tej taktyce żaden wojownik nie prowadził ataku ani nie zostawał z tyłu – kiedy krążyli, kolejno wchodzili w kontakt z wrogiem.

Germańska brygada konna

Unit Name

Germańska brygada konna

Main Unit Key

3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband

Land Unit Key

3c_Ger_Germanic_Mounted_Warband

Naval Unit Key

3c_barbarian_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

380

Koszt werbunku

380

Koszt utrzymania

75

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

2

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

7

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

28

Obrona

40

├ Base Defence

10

├ Shield

germanic_cav

└ Osłona tarcz

30

Pancerz

30

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

20

Zdrowie

70

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_celtic_horse_spear_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

25

Bazowe morale

35

Zdolności

Germańska brygada konna
  • Szaleńcza szarża
    Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
    Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
    Obrona w zwarciu, zmęczenie

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na mróz
    Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Germańska brygada konna
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Germańska brygada konna Lv. 0 Ogrodzona ziemia
Ogrodzona ziemia
(3c_barb_agriculture_1)
Level 0
Zagrody dla bydła
Zagrody dla bydła
(3c_barb_agriculture_cattle_2)
Level 1
Farma bydła
Farma bydła
(3c_barb_agriculture_cattle_3)
Level 2
Hodowla bydła
Hodowla bydła
(3c_barb_agriculture_cattle_4)
Level 3
Farma
Farma
(3c_barb_agriculture_farm_3)
Level 2
Miedza
Miedza
(3c_barb_agriculture_farm_4)
Level 3
Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(3c_barb_agriculture_horse_2)
Level 1
Stajnie
Stajnie
(3c_barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Stadnina
Stadnina
(3c_barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Germańska brygada konna x 2 Pastwiska dla koni
Pastwiska dla koni
(3c_barb_agriculture_horse_2)
Level 1