menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Armenia (Podzielone imperium) / Jednostki / Triera ze skorpionem - Ormiańscy procarze
Triera ze skorpionem - Ormiańscy procarze Armenia (Podzielone imperium)Armenia (Podzielone imperium) Okręty miotające

Triera ze skorpionem - Ormiańscy procarze

Zabójczo precyzyjni strzelcy stanowią postrach nieprzyjaciół.

Precyzyjne strzały z procy wykończyły już niejednego wielkiego wojownika.

Ze wszystkich okrętów wojennych starożytności trirema (gr. triera) pozostaje najsłynniejszą i najbardziej rozpoznawalną. Pojawia się niemal we wszystkich hollywoodzkich filmach osadzonych w tych czasach. Jednostka pełniła wyłącznie funkcje wojenne, a jej nazwa wywodzi się od umieszczonych po skosie na obu burtach trzech rzędów wioseł, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Górny rząd operował na specjalnym mechanizmie wysuniętym poza kadłub, co pozwalało zanurzać wiosła pod ostrzejszym kątem i dosięgnąć wody bez uderzania w niższe rzędy. Trirema była niesłychanie szybka, zwłaszcza z dobrze wyszkoloną załogą. Wbrew powszechnemu przekonaniu wioślarze nie byli werbowani wyłącznie z niewolników. Na greckich jednostkach służyli także obywatele, których traktowano z szacunkiem. Statki tego typu nie nadawały się do żeglugi po wzburzonym morzu czy Oceanie Atlantyckim – najniższy rząd wioseł znajdował się zazwyczaj mniej niż pół metra od powierzchni wody. Mimo to trirema była potężną bronią, która mogła jednym taranowaniem unieszkodliwić dowolny okręt. Była też wystarczająco duża do celów transportowych, na pokładzie często znajdowali się łucznicy i baterie artylerii.

(Ormiańscy procarze)
Formacja procarzy powszechnie występowała w starożytnych armiach – nie bez powodu. Proca, jeden z najstarszych rodzajów broni miotającej, weszła do użycia w paleolicie. Była łatwiejsza do wytwarzania i w porównaniu z wczesnymi, niekompozytowymi rodzajami łuku, często miała dużo większy zasięg. Skonstruowane z plecionego lnu, konopi lub sitowia proce posiadały miseczkę, w której umieszczało się pocisk. Na jednym z końców znajdowała się pętelka na palec, a na drugim – węzeł lub pasek, za który można było złapać. Procarz wkładał w pętlę środkowy palec i przytrzymywał drugi koniec kciukiem i palcem wskazującym. W trakcie rzutu puszczał jeden koniec procy szybkim ruchem nadgarstka. Szybkostrzelna i łatwa w użyciu proca stanowiła dla wroga nie lada kłopot. Pociski wykonywano z gliny, ołowiu lub używano kamieni znalezionych w rzece. Ołowiane były w stanie pokonać nawet 400 metrów. Wykonywane ręcznie pociski często ozdabiano ironicznymi napisami, jak „Łap!” albo „To dla ciebie!”. Pociski trudno było dostrzec w powietrzu i choć brakowało im siły penetrującej, jaką miała strzała, to z łatwością mogły złamać kość lub wybić dziurę w pancerzu – jeśli wystrzelono je z bliskiej odległości. Jednym z najsłynniejszych ludzi, którzy polegli od strzału z procy, był rzymski konsul Paulus. Zginął w pierwszych minutach bitwy pod Kannami, bez wątpienia trafiony przez jednego z balearskich procarzy Hannibala.

Triera ze skorpionem - Ormiańscy procarze

Unit Name

Triera ze skorpionem - Ormiańscy procarze

Main Unit Key

3c_Arm_Scorpion_Trieres

Land Unit Key

3c_Arm_Armenian_Slingers

Naval Unit Key

3c_persian_scorpio_three

Soldiers

80

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

640

Koszt werbunku

640

Koszt utrzymania

130

Siła ostrzału

29

├ Missile Weapon

rome_sling_lead

├ Projectile

sling_stone_lead

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

10

Celność

5

Zasięg

150

Reload

28

Strzały na minutę

8

Amunicja

25

Wytrzymałość

758

└ Ship

persian_three

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

10

Siła ciosu

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

4

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona

23

├ Base Defence

13

├ Shield

small_round

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

20

├ Pancerz

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Pancerz tarczy

5

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

40

Zdolności

Triera ze skorpionem
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Ormiańscy procarze
  • Szybkie przeładowanie
    Szybsze przeładowywanie przez dłuższy czas.
    Strzały na minutę
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Triera ze skorpionem
  • Mała wytrzymałość kadłuba
  • Mało liczna załoga
  • Duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Przeciętny abordaż
  • Dobry ostrzał
Ormiańscy procarze
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Triera ze skorpionem - Ormiańscy procarze Lv. 0 Stocznia wojskowa
Stocznia wojskowa
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Suchy dok
Suchy dok
(3c_east_port_military_4)
Level 3