menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Armenia (Podzielone imperium) / Jednostki / Pentera z wieżą - Opancerzeni ormiańscy łucznicy
Pentera z wieżą - Opancerzeni ormiańscy łucznicy Armenia (Podzielone imperium)Armenia (Podzielone imperium) Okręty miotające

Pentera z wieżą - Opancerzeni ormiańscy łucznicy

Z wieżyczki okrętu każdy wróg jest tylko małym punktem, w który należy celować.

W walce na dystans obrona jest często skuteczniejsza, niż obsypywanie wroga strzałami.

„Piątka”, zwana po łacinie kwinkweremą, a po grecku penterą, była używana przez wojska Syrakuz w wojnie z Kartaginą około roku 398 p.n.e. Podobnie jak inne poliremy (okręty wielorzędowe) zapewne nie miała pięciu rzędów wioseł - słowo „wiosło” utożsamiane było w tym przypadku z „wioślarzem”. W takim przypadku wioślarze umiejscowieni byli zapewne w konfiguracji 2-2-1 licząc od powierzchni wody, żeby zgromadzić większość ciężaru przy dnie jednostki, tym samym zwiększając jej stabilność. Gdyby środek ciężkości znajdował się wyżej, okręt mógłby się łatwo wywrócić. Kwinkwerema była zatem jednostką majestatyczną i potężną, która mieściła na pokładzie dużą liczbę żołnierzy i była zdolna przeciwstawić się niemal każdemu zagrożeniu.

(Opancerzeni ormiańscy łucznicy)
Na polu walki dla łucznika najważniejsza jest celność. To ona decyduje, czy okryje się chwałą czy hańbą. Odpowiednio wystrzelona strzała potrafi być zabójczo skuteczna, ale źle wycelowana może co najwyżej zdekoncentrować przeciwnika. W starożytności do walki i polowania używano przeważnie strzał zakończonych szerokim grotem. Niektórzy strzelcy stosowali bardziej wyrafinowane groty o trzech ostrzach, które z łatwością przebijały ciała przeciwników. Łucznicy odznaczający się potężniejszą budową nosili czasem ciężkie pancerze. Choć cierpiała na tym ich zwinność, to dzięki nim trafienie przez strzałę wroga nie oznaczało pewnej śmierci.

Pentera z wieżą - Opancerzeni ormiańscy łucznicy

Unit Name

Pentera z wieżą - Opancerzeni ormiańscy łucznicy

Main Unit Key

3c_Arm_Tower_Penteres

Land Unit Key

3c_Arm_Armoured_Armenian_Archers

Naval Unit Key

3c_persian_lft_five

Soldiers

140

Category

Średni okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

1180

Koszt werbunku

1180

Koszt utrzymania

235

Siła ostrzału

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_elite

├ Projectile

arrow_recurve

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Celność

5

Zasięg

150

Reload

23

Strzały na minutę

6

Amunicja

15

Wytrzymałość

1090

└ Ship

persian_five

Prędkość okrętu

5

Walka w zwarciu

28

Siła ciosu

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

15

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

30

├ Walka ze słoniami

30

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

18

Obrona

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

40

├ Pancerz

scale

├ Armour Defence

40

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

55

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

50

Zdolności

Pentera z wieżą
  • 20 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 20 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu

Atrybuty

  • Niestrudzeni
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Pentera z wieżą
  • Duża wytrzymałość kadłuba
  • Średnia załoga
  • Przeciętna prędkość
  • Przeciętne taranowanie
  • Przeciętny abordaż
  • Bardzo dobry ostrzał
Opancerzeni ormiańscy łucznicy
  • Daleki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Niskie morale
Wymaga Budynki
Pentera z wieżą - Opancerzeni ormiańscy łucznicy Lv. 0 Suchy dok
Suchy dok
(3c_east_port_military_4)
Level 3