menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kartagina (Hannibal u bram) / Jednostki / Sacred Band of Astarte
Sacred Band of Astarte Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Jazda szturmowa

Sacred Band of Astarte

These elite lancers are the best cavalry unit of the antique world and feared amongst their opponents.

Obywatele Kartaginy rzadko byli wzywani do odbywania służby wojskowej, ponieważ ich armie składały się głównie z najemników oraz poborowych. Tylko członkowie najbogatszych i najpotężniejszych rodzin, tacy jak Hannibal Barkas i jego bracia, mogli służyć w prywatnych armiach rodów, które były jednocześnie armiami państwowymi. Wzorowana na macedońskich hetajrach jazda kartagińska była świetnie wyszkoloną i zdyscyplinowaną jednostką wojskową, której żołnierze dosiadali najlepszych koni afrykańskich i hiszpańskich. W III wieku p.n.e. zaliczali się do najznamienitszych starożytnych jednostek ciężkiej jazdy.

Sacred Band of Astarte

Unit Name

Sacred Band of Astarte

Main Unit Key

Car_Sacred_Cav

Land Unit Key

Car_Sacred_Cav

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

90

Category

Jazda

Class

Jazda szturmowa

Własna bitwa Koszt

1250

Koszt werbunku

1250

Koszt utrzymania

100

Walka w zwarciu

34

Siła ciosu

34

├ Melee Weapon

rome_lance_elite

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

18

├ PA obrażeń w zwarciu

16

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

13

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

66

Obrona w zwarciu

39

├ Base Defence

39

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

90

├ Pancerz

cataphract

├ Armour Defence

90

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

135

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_hellenic_horse_lance_vh

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy_shock

└ Mount Health

60

Bazowe morale

60

Zdolności

Sacred Band of Astarte
  • Romb
    Jednostka ustawia się w romb.
    Premia do szarży, walki w zwarciu
    Przyspieszenie, obrona w zwarciu
  • Tratowanie
    Przez dłuższy czas szarże są skuteczniejsze.
    Premia do szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Motywacja
    Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Sacred Band of Astarte
  • Bardzo dobra szarża
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słabi w dłuższych starciach w zwarciu
  • Wysokie morale
Wymaga Budynki
Sacred Band of Astarte Lv. 1 Zajazd
Zajazd
(greek_city_centre_inn_4)
Level 3
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Sacred Band of Astarte Lv. 0 Targ niewolników
Targ niewolników
(greek_city_centre_slave_3)
Level 2
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2