menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kartagina (Hannibal u bram) / Jednostki / Libyan Elite Infantry
Libyan Elite Infantry Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Piechota do walki w zwarciu

Libyan Elite Infantry

Elite infantry chosen from the best recruits.

Wojownicy ci, stanowiący podstawę nienajemniczych wojsk kartagińskich, pochodzili od fenickich osadników i ludów Sahary – Lebu, Garamantów oraz Berberów. Kolonizujący wybrzeże Afryki od pierwszego tysiąclecia przed naszą erą Fenicjanie założyli Kartaginę i inne miasta, jak Leptis Magna i Sabrata. Te ważne centra handlowe wraz z kartagińskim Tingisem oraz grecką kolonią Cyrene służyły za bramy Afryki i zachodniego Morza Śródziemnego. Jednak w V w. p.n.e. libijskie miasta przeszły pod kontrolę Kartaginy rozszerzającej swą kupiecką hegemonię. Libio-Fenicjanie łączyli tradycje saharyjskie i wschodnie, a kontakty handlowe przynosiły wpływy kultur całego basenu Morza Śródziemnego, przez co lud ten odznaczał się dużą różnorodnością pod względem ubioru i uzbrojenia.

Libyan Elite Infantry

Unit Name

Libyan Elite Infantry

Main Unit Key

Car_Libyan_Elite_Infantry

Land Unit Key

Car_Libyan_Elite_Infantry

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

660

Koszt werbunku

660

Koszt utrzymania

90

Walka w zwarciu

35

Siła ciosu

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

6

Premia do szarży

18

Obrona w zwarciu

75

├ Base Defence

40

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

92

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

57

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

Libyan Elite Infantry
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Libyan Elite Infantry
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Libyan Elite Infantry Lv. 0 Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Libyan Elite Infantry Lv. 1 Metropolia
Metropolia
(greek_city_4)
Level 3
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3