menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kartagina (Hannibal u bram) / Jednostki / Libijska piechota
Libijska piechota Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Piechota do walki w zwarciu

Libijska piechota

Kto chwyta za broń dla Kartaginy, staje w obronie swego domu i wiary.

Wojownicy ci, stanowiący podstawę nienajemniczych wojsk kartagińskich, pochodzili od fenickich osadników i ludów Sahary – Lebu, Garamantów oraz Berberów. Kolonizujący wybrzeże Afryki od pierwszego tysiąclecia przed naszą erą Fenicjanie założyli Kartaginę i inne miasta, jak Leptis Magna i Sabrata. Te ważne centra handlowe wraz z kartagińskim Tingisem oraz grecką kolonią Cyrene służyły za bramy Afryki i zachodniego Morza Śródziemnego. Jednak w V w. p.n.e. libijskie miasta przeszły pod kontrolę Kartaginy rozszerzającej swą kupiecką hegemonię. Libio-Fenicjanie łączyli tradycje saharyjskie i wschodnie, a kontakty handlowe przynosiły wpływy kultur całego basenu Morza Śródziemnego, przez co lud ten odznaczał się dużą różnorodnością pod względem ubioru i uzbrojenia.

Libijska piechota

Unit Name

Libijska piechota

Main Unit Key

Car_Libyan_Infantry

Land Unit Key

Car_Libyan_Infantry

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

630

Koszt werbunku

630

Koszt utrzymania

85

Siła ostrzału

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

2

Amunicja

2

Walka w zwarciu

33

Siła ciosu

38

├ Melee Weapon

rome_kopis

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

32

├ PA obrażeń w zwarciu

6

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

6

Premia do szarży

16

Obrona w zwarciu

72

├ Base Defence

37

├ Shield

thureos

└ Osłona tarcz

35

Pancerz

92

├ Pancerz

mail

├ Armour Defence

57

└ Pancerz tarczy

35

Zdrowie

75

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

15

Bazowe morale

55

Zdolności

Libijska piechota
  • Ściana tarcz
    Jednostka zacieśnia szyk i unosi tarcze.
    Siła pancerza, zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Spowolnienie
  • Biczowanie
    Ulepszony atak i ulepszona odporność na zmęczenie na krótki czas.
    Walka w zwarciu, obrażenia od broni, odporność na zmęczenie
    Wycieńczenie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Okręt transportowy
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Libijska piechota
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Wymaga Budynki
Libijska piechota Lv. 0 Plac do musztry
Plac do musztry
(greek_military_1)
Level 0
Koszary holosideros
Koszary holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Obóz periojków
Obóz periojków
(greek_military_light_2)
Level 1
Obóz harcowników
Obóz harcowników
(greek_military_light_3)
Level 2
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Libijska piechota Lv. 1 Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Garnizon Budynki
Libijska piechota x 2 Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(greek_amber_3)
Level 2
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Level 2
Zajazd
Zajazd
(greek_city_centre_inn_4)
Level 3
Targ niewolników
Targ niewolników
(greek_city_centre_slave_3)
Level 2
Winiarz
Winiarz
(greek_city_centre_wine_4)
Level 3
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(greek_glass_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_gold_3)
Level 2
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(greek_grain_3)
Level 2
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(greek_horse_3)
Level 2
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(greek_lead_3)
Level 2
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(greek_leather_3)
Level 2
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(greek_lumber_3)
Level 2
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(greek_marble_3)
Level 2
Koszary hoplitów
Koszary hoplitów
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Obóz najemników
Obóz najemników
(greek_military_light_4)
Level 3
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Miasto (targ jedwabny)
Miasto (targ jedwabny)
(greek_silk_3)
Level 2
Miasto cywilne
Miasto cywilne
(greek_town_civil_3)
Level 2
Miasto rolnicze
Miasto rolnicze
(greek_town_farm_3)
Level 2
Miasto targowe
Miasto targowe
(greek_town_trade_3)
Level 2
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(greek_wine_3)
Level 2
Libijska piechota x 4 Kolonia (bursztynowy szlak)
Kolonia (bursztynowy szlak)
(greek_amber_4)
Level 3
Metropolia
Metropolia
(greek_city_4)
Level 3
Kolonia (główny szklarz)
Kolonia (główny szklarz)
(greek_glass_4)
Level 3
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_gold_4)
Level 3
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(greek_grain_4)
Level 3
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
Kolonia (kopalnia ze śluzami)
(greek_lead_4)
Level 3
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
Kolonia (główny warsztat kuśnierski)
(greek_leather_4)
Level 3
Kolonia (handlarz drewnem)
Kolonia (handlarz drewnem)
(greek_lumber_4)
Level 3
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(greek_marble_4)
Level 3
Koszary królewskie
Koszary królewskie
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Kolonia (handlarz oliwą)
Kolonia (handlarz oliwą)
(greek_olive_4)
Level 3
Kolonia (główna farbiarnia)
Kolonia (główna farbiarnia)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Kolonia (jedwabny szlak)
Kolonia (jedwabny szlak)
(greek_silk_4)
Level 3
Kolonia cywilna
Kolonia cywilna
(greek_town_civil_4)
Level 3
Kolonia rolnicza
Kolonia rolnicza
(greek_town_farm_4)
Level 3
Kolonia targowa
Kolonia targowa
(greek_town_trade_4)
Level 3
Kolonia (główny winiarz)
Kolonia (główny winiarz)
(greek_wine_4)
Level 3