menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kartagina (Hannibal u bram) / Jednostki / Diera ogniowa - Libijscy hoplici
Diera ogniowa - Libijscy hoplici Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Okręty szturmowe

Diera ogniowa - Libijscy hoplici

Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Służba ojczyźnie to piękna tradycja i wielki zaszczyt.

Taran morski po raz pierwszy przytwierdzono do okrętu około 850 roku p.n.e. Całkowicie zmieniło to taktykę walki na morzu. Okręty przestały być zaledwie nawodnymi platformami dla piechoty – sam okręt stał się bronią. Zmiana ta wymusiła ewolucję galery. Do udanego taranowania potrzebna była odpowiednia prędkość, dlatego pojawiło się zapotrzebowanie na węższe, zwinniejsze jednostki. Większa szybkość wymagała również więcej wioseł, ale mnożenie ich w jednym rzędzie czyniło okręt absurdalnie długim. Rozwiązaniem okazały się piętrowe rzędy wioseł umieszczone po skosie, aby wioślarze nie przeszkadzali sobie nawzajem. Biremy, od łacińskiego określenia „dwa wiosła”, czy też greckie diery, nie były dłuższe od starszych jednostek, ale zyskały na liczbie wioślarzy, a co za tym idzie – na szybkości, zwinności i ładowności. W niektórych flotach załogi birem wyposażano w naczynia ze smołą lub oliwą, które podpalano i ciskano w nieprzyjaciela, próbując podpalić jego okręt.

(Libijscy hoplici)
Wojownicy ci, stanowiący podstawę nienajemniczych wojsk kartagińskich, pochodzili od fenickich osadników i ludów Sahary – Lebu, Garamantów oraz Berberów. Kolonizujący wybrzeże Afryki od pierwszego tysiąclecia przed naszą erą Fenicjanie założyli Kartaginę i inne miasta, jak Leptis Magna i Sabrata. Te ważne centra handlowe wraz z kartagińskim Tingisem oraz grecką kolonią Cyrene służyły za bramy Afryki i zachodniego Morza Śródziemnego. Jednak w V w. p.n.e. libijskie miasta przeszły pod kontrolę Kartaginy rozszerzającej swą kupiecką hegemonię. Libio-Fenicjanie łączyli tradycje saharyjskie i wschodnie, a kontakty handlowe przynosiły wpływy kultur całego basenu Morza Śródziemnego, przez co lud ten odznaczał się dużą różnorodnością pod względem ubioru i uzbrojenia.

Diera ogniowa - Libijscy hoplici

Unit Name

Diera ogniowa - Libijscy hoplici

Main Unit Key

Car_Hoplites_Two_Fire_Pots

Land Unit Key

Car_Libyan_Hoplites

Naval Unit Key

greek_fire_pot_two

Soldiers

60

Category

Średni okręt

Class

Okręty szturmowe

Własna bitwa Koszt

530

Koszt werbunku

530

Koszt utrzymania

70

Wytrzymałość

467

└ Ship

greek_two

Prędkość okrętu

6

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

19

├ PA obrażeń w zwarciu

10

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

15

├ Walka ze słoniami

16

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

16

Obrona w zwarciu

61

├ Base Defence

35

├ Shield

hoplite

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

70

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

27

└ Pancerz tarczy

43

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

Diera ogniowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Libijscy hoplici
  • Mur hoplitów
    Jednostka formuje zbity szyk.
    Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
    Przyspieszenie, prędkość
  • Kwadrat
    Jednostka ustawia się w kwadrat.
    Zwarcie szyku, morale, obrona w zwarciu
    Nie może się poruszać
  • Szybkie natarcie
    Na dłuższy czas zwiększa prędkość ruchu.
    Szybkość, przyspieszenie, szybkość szarży
    Wyczerpanie: zmęczenie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Diera ogniowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo nieliczna załoga
  • Duża prędkość
  • Bardzo silne pierwsze taranowanie
  • Dobry abordaż
Libijscy hoplici
  • Średni w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Ulepszenie
Required Technology Obrzędy sydońskie Cost 150 Upgrade To Diera ogniowa - Późnolibijscy hoplici
Wymaga Budynki
Diera ogniowa - Libijscy hoplici Lv. 0 Handlarz rybami
Handlarz rybami
(greek_port_fish_3)
Level 2
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Port handlowy
Port handlowy
(greek_port_trade_3)
Level 2