menu
HomeStrona główna / Radious Total War Mod / Kartagina (Hannibal u bram) / Budynki / Zajazd
Zajazd Kartagina (Hannibal u bram)Kartagina (Hannibal u bram) Centrum miasta Level 4

Zajazd

Najlepsze karczmy zawsze znajdują się na uczęszczanych szlakach.

Mnogość szlaków handlowych i dyplomatycznych w basenie Morza Śródziemnego sprawiała, że kupcy często podróżowali. Karczmy czy „pandochejony”, często znajdujące się nieopodal agory, powstały właśnie z myślą o takich podróżnych, oferując im dach nad głową w trakcie załatwiania interesów. Podróżni zapewniali miastom bogactwo, a wraz z rozprzestrzenianiem myśli artystycznej, nauki i filozofii przyczynili się do hellenizacji basenu Morza Śródziemnego.

Filozof Strabon, który urodził się około 64 r. p.n.e., był typowym greckim podróżnikiem. Wojaże, dzięki którym stworzył 17-tomowe dzieło „Geographica”, zaprowadziły go z ojczystego Pontu przez Egipt do Królestwa Kusz i w końcu do Rzymu, gdzie osiadł na stałe.

Centrum miasta

Forum publiczne
Forum publiczne
(greek_city_centre_1)
Centrum miasta Level 0
Targ zbożowy
Targ zbożowy
(greek_city_centre_food_2)
Centrum miasta Level 1
Makra stoa
Makra stoa
(greek_city_centre_food_3)
Centrum miasta Level 2
Deigma
Deigma
(greek_city_centre_food_4)
Centrum miasta Level 3
Siedziba podróżników
Siedziba podróżników
(greek_city_centre_inn_2)
Centrum miasta Level 1
Gospoda
Gospoda
(greek_city_centre_inn_3)
Centrum miasta Level 2
Zajazd
Zajazd
(greek_city_centre_inn_4)
Centrum miasta Level 3
Biblioteka
Biblioteka
(greek_city_centre_library_2)
Centrum miasta Level 1
Lykejon
Lykejon
(greek_city_centre_library_3)
Centrum miasta Level 2
Akademia
Akademia
(greek_city_centre_library_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz niewolników
Handlarz niewolników
(greek_city_centre_slave_2)
Centrum miasta Level 1
Targ niewolników
Targ niewolników
(greek_city_centre_slave_3)
Centrum miasta Level 2
Amfiteatr
Amfiteatr
(greek_city_centre_theatre_2)
Centrum miasta Level 1
Odeon
Odeon
(greek_city_centre_theatre_3)
Centrum miasta Level 2
Hipodrom
Hipodrom
(greek_city_centre_theatre_4)
Centrum miasta Level 3
Handlarz winem
Handlarz winem
(greek_city_centre_wine_2)
Centrum miasta Level 1
Sklep z winem
Sklep z winem
(greek_city_centre_wine_3)
Centrum miasta Level 2
Winiarz
Winiarz
(greek_city_centre_wine_4)
Centrum miasta Level 3
Zajazd

Building Name

Zajazd

Level Name

greek_city_centre_inn_4

Building Chain

Centrum miasta

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5500

Require Resource

Wino
Wino

Require Technology

Ustalone taryfy
Ustalone taryfy

Effects

+9 do żywności (this_region)
150 do przychodów z rozrywki (kultura) (this_building)
+15% do przychodów z hodowli (rolnictwo) (regions_in_this_province)
-6 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)
+3 doświadczenia dla wszystkich nowych wysłanników (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)

Provides Garrison Army

160 Libijska piechota
160 Libijska piechota
Libijska piechota
(Car_Libyan_Infantry)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
90 Sacred Band of Astarte
Jazda / Jazda szturmowa / (Car_Sacred_Cav)
Sacred Band of Astarte
These elite lancers are the best cavalry unit of the antique world and feared amongst their opponents.
90 1250 1250 34 34 66 39 90 135 60
Disqus
Facebook