menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Roma / Birimler / Lejyonlar
Lejyonlar RomaRoma Yakın Piyade

Lejyonlar

Kaliteli zırh ve yüksek moralleriyle geleneksel ağır piyadeler.

Gaius Marius'un MÖ 104'teki askeri ıslahatları, Roma ordusunu profesyonel savaşan bir güce çevirdi. Artık askere alınmak için toprağa sahip olmak gerekmiyordu; Roma vatandaşlığı yeterliydi. Geri dönülmesi gereken tarlaları olmayan adamlar, daha uzun seferlerde ödeme, ihtişam ve de emekliliğin faydaları uğruna savaşarak, orduyu meslek yaşamları yapmak istiyorlardı. Lejyonlar devletin harcamalarıyla donatılıyordu ve her adam bir pilum, bir gladius ve de kendi lejyonlarının nişanıyla bezeli geniş bir "scutum" kalkanı taşırdı. Marius'un hükmünde, savaşmayanlarla adam yerleştirilmiş geniş yük kafilelerine olan gerekliliği ortadan kaldırarak, her adamın kendi teçhizatını taşıması beklenirdi. Ne yazık ki, adamlar için bu, ona "Marius katırı" adlandırmasını kazandıran yaklaşık 45 kilo ağırlığındaki teçhizatı taşımak demekti.

Lejyonlar

Unit Name

Lejyonlar

Main Unit Key

Rom_Legionaries

Land Unit Key

Rom_Legionaries

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Özel Muharebe Maliyet

1150

Yetiştirme Maliyeti

1150

Bakım Masrafı

230

Menzilli Hasarı

16

├ Missile Weapon

pilum2

├ Projectile

pilum2

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

İsabetlilik

5

Menzil

80

Reload

0

Dakikadaki Atış Sayısı

10

Mühimmat

1

Yakın Muh. Saldırısı

36

Silah Hasarı

10

├ Melee Weapon

gladius3

├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı

9

├ Yakın Muharebe E.P.

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonusa Karşı Büyük

0

├ Fillere Karşı Bonus

0

└ Piyadelere Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

11

Yakın Muh. Savunması

75

├ Base Defence

17

├ Shield

shield6

└ Kalkan Savunması

58

Zırh

14

├ Zırh

arm8

├ Armour Defence

14

└ Kalkan Zırhı

0

Sağlık

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Taban Moral

60

Kabiliyetler

Lejyonlar
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Yaylım Ateşi
    Birim ateş hızını artırır, belirli birim türlerini yavaşlatır.
  • Boş Kare
  • Kalkan Perdesi
    Birimdeki askerler kalkanlarını sabit bir savunma düzeninde kaldırırlar.
    Hazırlanma, yakın muharebe savunması, kalkan gücü
    Hareket edemez
  • Saldırı Siperi
    Bu birimdeki askerler kalkanlarını savunma düzeninde başlarının yukarısına kaldırırlar.
    Menzilli silahlara karşı koruma
    Sınırlı hız

Özellikler

  • Disiplinli
    Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.

Güçler & Zayıflıklar

Sevkiyat Gemisi
  • Çok kötü omurga gücü
  • Çok yavaş hız
  • Zayıf tokmaklama
Lejyonlar
  • İyi saldırı
  • Ortalama savunma
  • Ortalama hasar ancak düşük zırh delimi
  • Normal moral
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade From Hastati (Late)
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade From Principes (Late)
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 608 Upgrade From Principes Samnitici (Late)
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 608 Upgrade From Hastati Samnitici (Late)
Geliştir
Required Technology Imperial Unit Upgrades Cost 458 Upgrade To Lejyon Kohortları
Gerekenler Binalar
Lejyonlar Lv. 0 Mars Meydanı
Mars Meydanı
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Manipular Kışlası
Manipular Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Kohort Kışlası
Kohort Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Lejyonlar Lv. 1 Lejyon Kışlası
Lejyon Kışlası
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3