menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Garamantowie (Hannibal u bram) / Jednostki / Qala'im Numidim
Qala'im Numidim Garamantowie (Hannibal u bram)Garamantowie (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Qala'im Numidim

(Numidian Slingers)

Tribesmen that are employed in the army due to their skill with the slingshot.

Formacja procarzy powszechnie występowała w starożytnych armiach – nie bez powodu. Proca, jeden z najstarszych rodzajów broni miotającej, weszła do użycia w paleolicie.

Była łatwiejsza do wytwarzania i w porównaniu z wczesnymi, niekompozytowymi rodzajami łuku, często miała dużo większy zasięg. Skonstruowane z plecionego lnu, konopi lub sitowia proce posiadały miseczkę, w której umieszczało się pocisk. Na jednym z końców znajdowała się pętelka na palec, a na drugim – węzeł lub pasek, za który można było złapać. Procarz wkładał w pętlę środkowy palec i przytrzymywał drugi koniec kciukiem i palcem wskazującym. W trakcie rzutu puszczał jeden koniec procy szybkim ruchem nadgarstka. Szybkostrzelna i łatwa w użyciu proca stanowiła dla wroga nie lada kłopot.

Pociski wykonywano z gliny i ołowiu lub używano kamieni znalezionych w rzece. Ołowiane były w stanie pokonać nawet 400 metrów. Wykonywane ręcznie pociski często ozdabiano ironicznymi napisami, jak „Łap” albo „To dla ciebie”. Pociski trudno było dostrzec w powietrzu i choć brakowało im siły penetrującej, jaką miała strzała, to z łatwością mogły złamać kość lub wybić dziurę w pancerzu – jeśli zostały wystrzelone z bliskiej odległości. Jednym z najsłynniejszych ludzi, którzy polegli od strzału z procy, był rzymski konsul Paulus. Zginął on w pierwszych minutach bitwy pod Kannami, bez wątpienia trafiony przez jednego z balearskich procarzy Hannibala.

Qala'im Numidim

Unit Name

Qala'im Numidim

Main Unit Key

AOR_14_Numidian_Slingers

Land Unit Key

AOR_14_Numidian_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

452

Koszt werbunku

452

Koszt utrzymania

90

Siła ostrzału

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

Celność

5

Zasięg

165

Reload

13

Strzały na minutę

5

Amunicja

20

Walka w zwarciu

21

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gsword1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

10

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

6

Obrona w zwarciu

32

├ Base Defence

6

├ Shield

shield1

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

3

├ Pancerz

arm1

├ Armour Defence

3

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

25

Zdolności

Qala'im Numidim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Qala'im Numidim
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przeciwko opancerzonym wrogom
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 12
Unit Resouces DEI_Numidia

Hannibal u bram Regions

Hannibal u bram
Prowincje Regiony
Mauretania Rutubis Siga Tingis Volubilis
Numidia Cirta Hippo Regius Iol Sitifi
Wymaga Budynki
Qala'im Numidim Lv. 0 Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Wschodnie duże miasto
Wschodnie duże miasto
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Wschodnia kerta
Wschodnia kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Wschodnia karka
Wschodnia karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Frakcje z dostępem
Główna kampania

Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August
Capsa
Massylijczycy (Hannibal u bram)
Carthago
Kartagina (Hannibal u bram)
Hadrumentum
Kartagina (Hannibal u bram)
Burdigala
Tarbellowie (Hannibal u bram)
Iruna
Waskonowie (Hannibal u bram)
Libisosa
Oretani (Hannibal u bram)
Numantia
Arewakowie (Hannibal u bram)
Toletum
Karpetanie (Hannibal u bram)
Alalia
Rzym (Hannibal u bram)
Karalis
Rzym (Hannibal u bram)
Olbia
Rzym (Hannibal u bram)
Arretium
Liga Etruska (Hannibal u bram)
Pisae
Rzym (Hannibal u bram)
Tarquinii
Liga Etruska (Hannibal u bram)
Asturica
Asturowie (Hannibal u bram)
Lugos
Gallekowie (Hannibal u bram)
Pallantia
Wakcejowie (Hannibal u bram)
Portus Amanum
Kantabrowie (Hannibal u bram)
Genua
Liguria (Hannibal u bram)
Patavium
Wenetowie (Hannibal u bram)
Placentia
Bojowie (Hannibal u bram)
Vercellae
Insubrowie (Hannibal u bram)
Lugdunum
Allobrogowie (Hannibal u bram)
Massalia
Massalia (Hannibal u bram)
Nemausus
Wolkowie (Hannibal u bram)
Tolosa
Wolkowie (Hannibal u bram)
Cissis
Cessetanowie (Hannibal u bram)
Emporiae
Emporium (Hannibal u bram)
Ilerda
Illergetowie (Hannibal u bram)
Salduba
Ilergawończycy (Hannibal u bram)
Carthago Nova
Kartagina (Hannibal u bram)
Ibossim
Kartagina (Hannibal u bram)
Ilici
Kartagina (Hannibal u bram)
Saguntum
Kartagina (Hannibal u bram)
Capua
Rzym (Hannibal u bram)
Roma
Rzym (Hannibal u bram)
Tarracina
Rzym (Hannibal u bram)
Ebora
Celtykowie (Hannibal u bram)
Helmantica
Wettonowie (Hannibal u bram)
Olisipo
Luzytanie (Hannibal u bram)
Buxentum
Samnici (Hannibal u bram)
Croton
Rzym (Hannibal u bram)
Tarentum
Rzym (Hannibal u bram)
Thurii
Rzym (Hannibal u bram)
Rutubis
Getulowie (Hannibal u bram)
Siga
Masesyliowie (Hannibal u bram)
Tingis
Kartagina (Hannibal u bram)
Volubilis
Maurowie (Hannibal u bram)
Cirta
Massylijczycy (Hannibal u bram)
Hippo Regius
Kartagina (Hannibal u bram)
Iol
Kartagina (Hannibal u bram)
Sitifi
Masesyliowie (Hannibal u bram)
Barium
Samnici (Hannibal u bram)
Beneventum
Samnici (Hannibal u bram)
Sipontum
Samnici (Hannibal u bram)
Lilybaeum
Rzym (Hannibal u bram)
Messana
Rzym (Hannibal u bram)
Syracusae
Syrakuzy (Hannibal u bram)
Ziemia nieznana
Leptis Magna
Libia (Hannibal u bram)
Tacapae
Libia (Hannibal u bram)
Thenteos
Garamantowie (Hannibal u bram)
Turris Tamalleni
Garamantowie (Hannibal u bram)
Gades
Kartagina (Hannibal u bram)
Kartuba
Turdetanowie (Hannibal u bram)
Ancona
Rzym (Hannibal u bram)
Corfinium
Rzym (Hannibal u bram)
Pisaurum
Rzym (Hannibal u bram)
Spoletium
Liga Etruska (Hannibal u bram)