menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Garamantowie (Hannibal u bram) / Jednostki / Qala'im Garamantim
Qala'im Garamantim Garamantowie (Hannibal u bram)Garamantowie (Hannibal u bram) Piechota miotająca

Qala'im Garamantim

(Garamantine Slingers)

Even the smallest pebble is dangerous in the right hands.

Formacja procarzy powszechnie występowała w starożytnych armiach – nie bez powodu. Proca, jeden z najstarszych rodzajów broni miotającej, weszła do użycia w paleolicie.

Była łatwiejsza do wytwarzania i w porównaniu z wczesnymi, niekompozytowymi rodzajami łuku, często miała dużo większy zasięg. Skonstruowane z plecionego lnu, konopi lub sitowia proce posiadały miseczkę, w której umieszczało się pocisk. Na jednym z końców znajdowała się pętelka na palec, a na drugim – węzeł lub pasek, za który można było złapać. Procarz wkładał w pętlę środkowy palec i przytrzymywał drugi koniec kciukiem i palcem wskazującym. W trakcie rzutu puszczał jeden koniec procy szybkim ruchem nadgarstka. Szybkostrzelna i łatwa w użyciu proca stanowiła dla wroga nie lada kłopot.

Pociski wykonywano z gliny i ołowiu lub używano kamieni znalezionych w rzece. Ołowiane były w stanie pokonać nawet 400 metrów. Wykonywane ręcznie pociski często ozdabiano ironicznymi napisami, jak „Łap” albo „To dla ciebie”. Pociski trudno było dostrzec w powietrzu i choć brakowało im siły penetrującej, jaką miała strzała, to z łatwością mogły złamać kość lub wybić dziurę w pancerzu – jeśli zostały wystrzelone z bliskiej odległości. Jednym z najsłynniejszych ludzi, którzy polegli od strzału z procy, był rzymski konsul Paulus. Zginął on w pierwszych minutach bitwy pod Kannami, bez wątpienia trafiony przez jednego z balearskich procarzy Hannibala.

Qala'im Garamantim

Unit Name

Qala'im Garamantim

Main Unit Key

Afr_Garamantine_Slingers

Land Unit Key

Afr_Garamantine_Slingers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

175

Category

Piechota miotająca

Class

Piechota miotająca

Własna bitwa Koszt

389

Koszt werbunku

389

Koszt utrzymania

78

Siła ostrzału

5

├ Missile Weapon

sling1

├ Projectile

sling1

├ Missile Damage

4

├ Missile Ap Damage

1

└ Base Reload Time

14

Celność

5

Zasięg

165

Reload

13

Strzały na minutę

5

Amunicja

20

Walka w zwarciu

18

Siła ciosu

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

7

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

8

Obrona w zwarciu

32

├ Base Defence

6

├ Shield

shield1

└ Osłona tarcz

26

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Qala'im Garamantim
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Odporność na upał
    Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Qala'im Garamantim
  • Bardzo daleki zasięg
  • Przeciętna szybkostrzelność
  • Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przeciwko opancerzonym wrogom
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Wymaga Budynki
Qala'im Garamantim Lv. 0 Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Wschodnie duże miasto
Wschodnie duże miasto
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Wschodnia kerta
Wschodnia kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Wschodnia karka
Wschodnia karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Hamlet (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_1)
Level 0
Eastern Village (Copper)
Eastern Village (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_2)
Level 1
Eastern Trade Hub (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_3)
Level 2
Fortified Town (Copper)
Fortified Town (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_fort_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_hides_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_hides_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_1)
Level 0
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_2)
Level 1
Eastern Small Town (Warhorse)
Eastern Small Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_3)
Level 2
Eastern Town (Warhorse)
Eastern Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_iron_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_marble_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_marble_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_marble_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_marble_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_olives_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_olives_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_olives_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_olives_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_1)
Level 0
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_2)
Level 1
Eastern Small Town (Salt)
Eastern Small Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_3)
Level 2
Eastern Town (Salt)
Eastern Town (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_silk_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_silk_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_silver_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_silver_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_silver_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_silver_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_1)
Level 0
Eastern Village (Trained Slaves)
Eastern Village (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_2)
Level 1
Eastern Small Town (Trained Slaves)
Eastern Small Town (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_3)
Level 2
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_timber_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_timber_4)
Level 3
Fortified Timber Camp
Fortified Timber Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_fort_4)
Level 3
Timber Trade Camp
Timber Trade Camp
(rom_EASTERN_city_minor_timber_trade_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_township_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_township_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_township_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_wine_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_wine_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_wine_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_wine_4)
Level 3