menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Garamantowie (Hannibal u bram) / Jednostki / Pantodapoi Syriakoi
Pantodapoi Syriakoi Garamantowie (Hannibal u bram)Garamantowie (Hannibal u bram) Piechota z włóczniami

Pantodapoi Syriakoi

(Syrian Levies)

Cheap spearmen are not necessarily poor spearmen and should make any horseman behave with a little respect.

Włócznicy ci byli werbowani spośród mieszkańców wschodnich regionów. Uzbrojeni we włócznie i wiklinowe tarcze, odziani jedynie w szatę z materiału, byli niedrodzy zarówno na etapie wyposażania, jak i utrzymania. Posiadali owalne lub prostokątne tarcze, ich strój łączył zaś wpływy greckie i perskie, różniąc się w zależności od miasta czy regionu, w którym trafili do armii. Na polach bitew pełnili rozmaite role, na przykład osłaniali flanki falangi lub zapewniali bezpieczeństwo lżejszym harcownikom i łucznikom. Choć byli za słabo uzbrojeni, żeby mierzyć się z ciężką jazdą, ich liczebność i włócznie skutecznie odstraszały lekko uzbrojoną jazdę. Stosunkowo elastyczni w boju, byli popularnymi najemnikami na terenach Azji Mniejszej i Bliskiego Wschodu.

Pantodapoi Syriakoi

Unit Name

Pantodapoi Syriakoi

Main Unit Key

AOR_21_Syrian_Levies

Land Unit Key

AOR_21_Syrian_Levies

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z włóczniami

Własna bitwa Koszt

351

Koszt werbunku

351

Koszt utrzymania

70

Walka w zwarciu

22

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

3

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

52

├ Base Defence

15

├ Shield

shield3

└ Osłona tarcz

37

Pancerz

1

├ Pancerz

arm0

├ Armour Defence

1

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

light_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

35

Zdolności

Pantodapoi Syriakoi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Atrybuty

  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Pantodapoi Syriakoi
  • Średni w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Słaby atak
  • Niskie morale
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Syria
Wymaga Budynki
Pantodapoi Syriakoi Lv. 0 Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_1)
Level 0
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_2)
Level 1
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3)
Level 2
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3_fort)
Level 2
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_3_trade)
Level 2
Antioch (Occupied)
Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4)
Level 3
Fortified Antioch (Occupied)
Fortified Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_fort)
Level 3
Commercial Antioch (Occupied)
Commercial Antioch (Occupied)
(dei_main_city_ANTIOCH_4_trade)
Level 3
Osada garnizonowa
Osada garnizonowa
(east_town_garrison_2)
Level 1
Miasto garnizonowe
Miasto garnizonowe
(east_town_garrison_3)
Level 2
Duże miasto garnizonowe
Duże miasto garnizonowe
(east_town_garrison_4)
Level 3
Osada handlowa
Osada handlowa
(east_town_trade_2)
Level 1
Miasto handlowe
Miasto handlowe
(east_town_trade_3)
Level 2
Duże miasto handlowe
Duże miasto handlowe
(east_town_trade_4)
Level 3
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Wschodnie duże miasto
Wschodnie duże miasto
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Wschodnia kerta
Wschodnia kerta
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Wschodnia karka
Wschodnia karka
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_glass_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_glass_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Wschodnia wioska
Wschodnia wioska
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Wschodnie miasteczko
Wschodnie miasteczko
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_3)
Level 2
Wschodnie miasto
Wschodnie miasto
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_4)
Level 3
Wschodni przysiółek
Wschodni przysiółek
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Frakcje z dostępem
Główna kampania



Wojny samnickie
Cezar w Galii
Hannibal u bram
Imperator August