Mitnag'him Garamantim
(Garamantine Javelinmen)These Berber warriors are masters of hit and run tactics. They strike first with throwing spears and javelins and, when necessary, can engage in close combat with their spears and leather shields.
Oszczep jest jednym z najstarszych rodzajów broni dzierżonych przez człowieka. Harcownicy wyposażeni niemal wyłącznie w oszczepy nękali wrogich hoplitów, by następnie szybko się wycofać. Była to typowa taktyka lekkozbrojnych wojsk uzbrojonych w oszczepy – atakować z dystansu i szybko wycofać się za ciężkozbrojną piechotę lub atakować bez przerwy, starając się pozostać poza zasięgiem wroga. Tego typu działania bywały bardzo skuteczne. W roku 391 p.n.e. w bitwie pod Lechajon wojska spartańskie pozbawione wsparcia harcowników i kawalerii zostały dotkliwie pobite przez trzymających się na dystans ateńskich oszczepników. Z czasem upowszechniło się użycie tarczy – korzystali z niej m.in. traccy i greccy peltaści – ale i na nie znalazła się odpowiedź w postaci helleńskiej thureophoroi. Tym niemniej oszczepnicy i inne wyspecjalizowane oddziały w dalszym ciągu odgrywały dużą rolę na starożytnym polu bitwy.
Unit Name Mitnag'him Garamantim |
Main Unit Key Afr_Garamantine_Javelinmen |
Land Unit Key Afr_Garamantine_Javelinmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 175 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 625 |
Koszt werbunku 625 |
Koszt utrzymania 125 |
15 |
├ Missile Weapon javelin3 |
├ Projectile javelin3 |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Celność 5 |
Zasięg 90 |
Reload 23 |
Strzały na minutę 9 |
Amunicja 5 |
Walka w zwarciu 30 |
11 |
├ Melee Weapon bsword3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 11 |
71 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield5 |
└ Osłona tarcz 52 |
4 |
├ Pancerz arm2 |
├ Armour Defence 4 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Mitnag'him Garamantim- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Niestrudzony
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Hannibal u bram | |
Imperator August |