Najemni hoplici weterani
Ci zbrojni weterani stanowią doskonały dowód skuteczności falangi.Pierwsi hoplici pojawili się na polach bitwy podczas wojen między greckimi miastami-państwami w VIII i VII wieku p.n.e. Na początku wojen z Persją większość hoplitów nosiła hełmy z brązu w stylu korynckim oraz napierśniki z tego samego materiału lub z utwardzanego płótna. Uzbrojeni byli we włócznie z żelaznym ostrzem i brązowym końcem dla równowagi oraz krótkie miecze. Nazwa "hoplici" pochodzi od używanej przez tych wojowników tarczy – hoplonu. Użycie hoplonu i włóczni spowodowało stworzenie formacji – falangi, składającej się zazwyczaj z ośmiu szeregów. W zwartym szyku każdy hoplita osłaniany był przez tarczę sąsiada, a razem tworzyli oni prawdziwą ścianę włóczni.
Chociaż początkowo wszyscy hoplici byli żołnierzami-obywatelami, wkrótce zastąpili ich zawodowi najemnicy; którzy stali się podstawową jednostką bojową świata greckiego. Później, za czasów Filipa II i Aleksandra Wielkiego, średnica tarczy została zmniejszona, a włócznię zastąpiła sarisa – pika o maksymalnej długości ok. pięciu metrów. Falanga hoplitów przyjęła się w wielu armiach ze względu na dużą skuteczność bojową.
Unit Name Najemni hoplici weterani |
Main Unit Key Mer_Gre_Vet_Hoplites |
Land Unit Key Mer_Gre_Vet_Hoplites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota z włóczniami |
Własna bitwa Koszt 840 |
Koszt werbunku 650 |
Koszt utrzymania 480 |
Walka w zwarciu 35 |
Siła ciosu 30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 22 |
├ PA obrażeń w zwarciu 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 15 |
├ Walka ze słoniami 15 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 25 |
Obrona 59 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield hoplite |
└ Osłona tarcz 15 |
Pancerz 105 |
├ Pancerz bronze |
├ Armour Defence 60 |
└ Pancerz tarczy 45 |
Zdrowie 65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 65 |
Zdolności
Najemni hoplici weterani- Mur hoplitów
Jednostka formuje zbity szyk.
Zwarcie szyku, obrona w walce wręcz, wytrzymałość tarczy
Przyspieszenie, prędkość
Atrybuty
- Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym, po rozbiciu przez wroga, ma większe szanse na zebranie się. - Atak w formacji
Ten oddział spróbuje zachować formację podczas walki w zwarciu. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo dobrzy w defensywie
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętny atak
- Wysokie morale
Podzielone imperium Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_hellas | Achaia |
Athenae Gortyna Sparta |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 2 | rom_province_pool_macedonia | Macedonia |
Apollonia Pharsalus Thessalonica |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 3 | rom_province_pool_magna_graecia | Sicily |
Agrigentum Panormus Syracusae |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 4 | rom_province_pool_asia | Asia |
Ephesus Pergamon Pessinus Rhodos |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
Główna kampania Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | rom_province_pool_hellas | Hellas |
Athenai Hierapytna Sparta |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 6 | rom_province_pool_macedonia | Macedonia |
Apollonia Pella Larissa |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 7 | rom_province_pool_magna_graecia | Magna Graecia |
Cosentia Brundisium Lilybaeum Syracusae |
0 | 0.75 | 1 | 2 |
| 8 | rom_province_pool_asia | Asia |
Ephesus Pergamon Pessinus Rhodos |
0 | 0.75 | 1 | 2 |

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語
