Najemni italscy harcownicy
Poborowi uzbrojeni w oszczepy, wybiegają przed szereg, by nękać wroga.Przed zdobyciem władzy i ostatecznym podbojem terenu Włoch, Rzym dzielił półwysep z innymi ludami, takimi jak Etruskowie czy Samnici. Te królestwa, miasta i plemiona często ze sobą walczyły, ale i jednoczyły się, by walczyć ze wspólnymi wrogami z zewnątrz. Etruskowie mieli czasy swojej świetności za sobą, a wpływ Greków słabnął. Rzymianie zaczęli stopniowo gromadzić ziemię i władzę. Podbój Półwyspu Apenińskiego był możliwy dzięki oddziałom stworzonym ze wszystkich plemion wchłoniętych przez wczesną Republikę Rzymską. Konflikt był na terenie Włoch dość powszechny – większość plemion wyruszała w lecie na wojnę, by napaść na sąsiednie osady i zdobyć bogactwa oraz zasoby. Rzym świetnie wykorzystał te wojownicze plemiona, pobierając od nich żołnierzy w zamian za obywatelstwo i status w rozwijającej się republice. Najstarszym przykładem sojuszu Rzymu z sąsiednimi państwami był Foedus Cassianum. Zawiązany był z okolicznymi miastami łacińskimi wkrótce po obaleniu monarchii rzymskiej w 510 r. p.n.e. Warunki sojuszu były proste i korzystne: polegały na wzajemnej obronie, która opierała się na równym wkładzie do rocznej opłaty wojskowej pod dowództwem rzymskim.
Unit Name Najemni italscy harcownicy |
Main Unit Key inv_mercenary_italic_skirmishers |
Land Unit Key inv_mercenary_italic_skirmishers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 250 |
Koszt werbunku 250 |
Koszt utrzymania 175 |
29 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 80 |
Reload 8 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 7 |
Walka w zwarciu 5 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 20 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 3 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield small_round |
└ Osłona tarcz 10 |
15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Bazowe morale 15 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Krótki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Bardzo dobre obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Narodziny republiki Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_italic | Bruttium |
Consentia Croton Terina Thurii |
1 | 0.25 | 1 | 3 |
2 | inv_province_pool_italic | Frentania |
Aesernia Histonium Teate |
1 | 0.25 | 1 | 3 |
3 | inv_province_pool_italic | Picenum |
Ausculum Firmum Hadria |
1 | 0.25 | 1 | 3 |
4 | inv_province_pool_italic | Umbria |
Iguvium Perusia Sestinum Spolettium |
1 | 0.25 | 1 | 3 |
5 | inv_province_pool_campania | Campania |
Capua Neapolis Pithekousai Poseidonia |
0 | 0.25 | 1 | 3 |
6 | inv_province_pool_lucania | Lucania |
Aceruntia Elea Herakleia Potentia |
1 | 0.25 | 1 | 2 |