menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Najemnicy / Najemni galijscy jeźdźcy
Najemni galijscy jeźdźcy Najemnicy Jazda do walki w zwarciu

Najemni galijscy jeźdźcy

Żołnierze, których morale zostało złamane, wiedzą, że lepiej uciekać przed jeźdźcami, którzy nikogo nie zostawiają przy życiu.

Celtowie bardzo cenili konie za ich siłę i witalność; zwierzęta były oznaką prestiżu. W związku z tym w skład celtyckiej jazdy wchodziła głównie bogata arystokracja.

Rozwój technologii konstrukcji siodeł sprawił, że konni nie potrzebowali strzemion – cztery łęki pozwalały utrzymać się na koniu za pomocą samych nóg, co ułatwiło korzystanie z miecza czy włóczni. Dzięki temu jazda zyskała na znaczeniu, a dwuosobowe rydwany zaczęły iść w zapomnienie; nie były już jedyną szybką formacją Celtów. Niektórzy konni posiadali długie miecze i, tak jak jeźdźcy rydwanów, stosowali taktykę zsiadania z konia i walki pieszej.

Celtyccy jeźdźcy byli także bardzo poszukiwanymi najemnikami, którzy służyli w armiach Kartaginy, Egiptu czy Rzymu.

Najemni galijscy jeźdźcy

Unit Name

Najemni galijscy jeźdźcy

Main Unit Key

inv_mercenary_gallic_horsemen

Land Unit Key

inv_mercenary_gallic_horsemen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

300

Koszt werbunku

300

Koszt utrzymania

225

Walka w zwarciu

25

Siła ciosu

27

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear_cav

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

20

├ PA obrażeń w zwarciu

7

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

10

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

30

Obrona

10

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Osłona tarcz

0

Pancerz

10

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

65

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

rome_celtic_horse_lance_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium_shock

└ Mount Health

20

Bazowe morale

25

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Najemni galijscy jeźdźcy
  • Przeciętny atak
  • Słaba obrona
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Niskie morale

Narodziny republiki Najemnicy Pool

Najemnicy Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_gallic Gallia Cispadana Felsina
Parmni
Placentia
Ravenna
1 0.3 1 3
2 inv_province_pool_gallic Gallia Transpadana Brixia
Eporedia
Mediolanon
Vercelum
1 0.3 1 3
3 inv_province_pool_gallic Lepontii Clavenna
Comum
Oscela
1 0.3 1 3
4 inv_province_pool_gallic Raetia Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
1 0.3 1 3
5 inv_province_pool_gallic Senonia Ariminum
Caesena
Sena
1 0.3 1 3
Barion
Herdonia
Sipious
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brentesion
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pithekousai
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Akragas
Entella
Motya
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Aesernia
Histonium
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenna
Brixia
Eporedia
Mediolanon
Vercelum
Cornus
Karalis
Nuraxi
Sulci
Hipponion
Locri
Rhegion
Skyllition
Anagni
Antium
Casinum
Fregellae
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Elea
Herakleia
Potentia
Ausculum
Firmum
Hadria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Katane
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarchuna
Vatluna
Velusna
Terra Incognita
Aritim
Clevsin
Felathri
Siena
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spolettium
Cisra
Veii
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum