Najemni galijscy topornicy
Dla ich toporów przebijanie się przez pancerz jest jak rąbanie drewna.Topory stworzono, by przebijać się przez zastępy ciężkozbrojnych przeciwników. Celtyccy wojownicy używali dwóch rodzajów tej broni. Topory jednoręczne były bardziej praktyczne, ale korzystano także z dwuręcznych. W porównaniu z mieczami oba typy były tańsze w produkcji i niezwykle skuteczne – siła ciosu miażdżyła kości i organy wewnętrzne nawet przeciwników w kolczugach. Używano ich także do odciągania tarcz lub po prostu rąbania ich na kawałki. Posługujący się jednoręcznymi toporami wojownicy nosili lekkie zbroje, a do obrony służyła im głównie tarcza. Będąc częścią tradycji, która może się wywodzić nawet z epoki kamienia łupanego, topory i młoty zajmowały szczególne miejsce w kulturze celtyckiej. Mimo że oba typy broni kojarzono z dużą siłą użytkownika, to właśnie topory spoczywały na wieki w grobach razem z ich właścicielami. Pojawiały się nawet na monetach przedstawiających zwycięstwo Cezara w wojnach galijskich, które toczyły się w latach 58-50 p.n.e.
Unit Name Najemni galijscy topornicy |
Main Unit Key inv_syr_mer_gallic_axemen |
Land Unit Key inv_mercenary_gallic_axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 400 |
Koszt werbunku 400 |
Koszt utrzymania 300 |
Walka w zwarciu 40 |
26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_axe |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 16 |
├ PA obrażeń w zwarciu 10 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 20 |
45 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield celtic_shock |
└ Osłona tarcz 35 |
20 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 10 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 35 |
Zdolności
Najemni galijscy topornicy- Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Frakcja Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_faction_pool_syracuse | 0 | 0.1 | 1 | 3 |
Total War: Rome II |
---|
Total War: Rome II > |
Frakcje |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Jednostki |
---|
Piechota do walki w zwarciu (59) |
Piechota miotająca (57) |
100.Najemni velites |
104.Najemni peltaści |
Piechota z pikami (3) |
Piechota z włóczniami (30) |
127.Najemni hoplici |
136.Najemni hoplici |
Jazda do walki w zwarciu (38) |
166.Najemni eques |
171.Najemni hippeis |
173.Najemni eques |
Jazda miotająca (20) |
Jazda szturmowa (8) |
Słonie (8) |
Artyleria polowa (1) |
224.Najemna balista |
Specjalne (2) |
Okręty szturmowe (34) |
Okręty miotające (44) |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1