Najemni sycylijscy procarze
Wprawny procarz potrafi zamienić zwykły kamień w równie skuteczną broń, co oszczep.Oryginalnych mieszkańców Sycylii można podzielić na trzy odrębne grupy Italijczyków: Sykanów, Sykulów i Elymian. Wyspa została między nich podzielona, ale nie ma dowodów na to, że kiedykolwiek walczyli. Ale około roku 750 p.n.e Grecy zaczęli przybywać na Sycylię i zakładać tam kolonie, z których najważniejszą były Syrakuzy. Kultura grecka dominowała już wtedy w rejonie Morza Śródziemnego, więc miejscowe plemiona stosunkowo łatwo dostosowały się do helleńskich metod działania. Gdy Syrakuzy wyrosły na wielkie i potężne polis, rządzący nimi tyrani zorganizowali lokalne oddziały w kampanii przeciw Kartaginie (w walce o terytorium) i Atenom (w walce o wpływy). Syrakuzy chciały wykorzystać osłabienie Aten po wojnie ze Spartą. Ze względu na brak wojowniczych tubylców, co pozwoliło na swobodny rozwój na Sycylii, Syrakuzy stały się jednym z najpotężniejszych miejsc w starożytnym świecie. Zmieniło się to w 212 r. p.n.e., kiedy rzymski konsul Marek Klaudiusz Marcellus zaatakował i splądrował to miasto.
Unit Name Najemni sycylijscy procarze |
Main Unit Key inv_mercenary_sicilian_slingers |
Land Unit Key inv_mercenary_sicilian_slingers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 250 |
Koszt werbunku 250 |
Koszt utrzymania 187 |
20 |
├ Missile Weapon rome_sling |
├ Projectile sling_stone |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 10 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 13 |
Strzały na minutę 7 |
Amunicja 25 |
Walka w zwarciu 10 |
34 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 30 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 10 |
20 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield pikemen |
└ Osłona tarcz 10 |
40 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 30 |
45 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Bazowe morale 15 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Bardzo daleki zasięg
- Przeciętna szybkostrzelność
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Bardzo niskie morale
Narodziny republiki Najemnicy Pool
Najemnicy Pool | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_sicania | Sicania |
Agyrion Katane Kephaloidion Messini |
1 | 0.5 | 1 | 4 |
2 | inv_province_pool_sicania | Sikelia |
Gela Hybla Heraea Leontini Syrakousai |
1 | 0.5 | 1 | 4 |
3 | inv_province_pool_elymia | Elymia |
Akragas Entella Motya Panormos |
1 | 0.5 | 1 | 4 |