Najemna jazda arabska
Oszczepy i miecze to niszczycielska broń w ręku tych wojowników.Półwysep Arabski nie znajdował się pod panowaniem jednego państwa – żyło na nim wiele niekiedy spokrewnionych ze sobą plemion i potężnych rodów. Ludność była podzielona pomiędzy Beduinów – nomadów zajmujących się hodowlą owiec i handlem – oraz mieszkańców oaz, którzy zajmowali się uprawami. Po udomowieniu wielbłądów plemiona nomadów urosły w siłę, zaś różnorodność społeczności zaowocowała powstaniem wielu stylów walki, jednak główną siłą każdej arabskiej armii wciąż pozostała piechota. Procarze, którzy nie nosili żadnej zbroi, szybko i skutecznie osłabiali oddziały wroga przed właściwym atakiem wojowników biegłych w walce wręcz. Arabowie zazwyczaj dokonywali najazdów na sąsiadujące tereny, plądrując je doszczętnie, nie dążyli za to do podbojów. Te najazdy, zwane niekiedy „rejzami”, rozsławiały wojowników i zaopatrywały plemię w zwierzęta oraz rozmaite dobra. Potyczki nie były duże i starano się unikać strat, gdyż odwrót w obliczu przeważających sił wroga nie był uznawany za hańbę. Po podbiciu Egiptu Rzymianie musieli przekroczyć Półwysep Arabski, by zapewnić sobie dochodowy handel z Indiami, ale nigdy nie udało im się w pełni podbić tej pustynnej krainy.
Unit Name Najemna jazda arabska |
Main Unit Key Mer_Ara_Cav |
Land Unit Key Mer_Ara_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 480 |
Koszt werbunku 360 |
Koszt utrzymania 270 |
Siła ostrzału 32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Celność 5 |
Zasięg 40 |
Reload 0 |
Strzały na minutę 4 |
Amunicja 2 |
Walka w zwarciu 46 |
Siła ciosu 38 |
├ Melee Weapon rome_generic_sword_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 34 |
├ PA obrażeń w zwarciu 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 28 |
Obrona 50 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Osłona tarcz 40 |
Pancerz 15 |
├ Pancerz cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Pancerz tarczy 5 |
Zdrowie 75 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_hellenic_horse_sword_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Bazowe morale 40 |
Zdolności
Najemna jazda arabska- Romb
Jednostka ustawia się w romb.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na upał
Ta jednostka wolniej męczy się na pustyni.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Przeciętny atak
- Słaba obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Niskie morale
Podzielone imperium Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 1 | rom_province_pool_nabataea | Judea |
Jeruzalem Salamis Tyros |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 2 | rom_province_pool_nabataea | Nabatea |
Charmuthas Hegra Petra |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 3 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Maas-gat Marib |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 4 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Adummatu Gerrha Yathrib |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Główna kampania Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|||||||
| No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 5 | rom_province_pool_nabataea | Nabataea |
Charmuthas Jerozolima Petra Hegra |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 6 | rom_province_pool_arabia_felix | Arabia Felix |
Eudaemon Maas-gat Marib |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
| 7 | rom_province_pool_arabia_magna | Arabia Magna |
Gerrha Adummatu Yathrib |
0 | 0.15 | 1 | 3 |
Frakcja Najemnicy Pool
| Najemnicy Pool | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Pool | Faction | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
| 8 | rom_faction_pool_arabian | 1 | 0.15 | 1 | 3 | |

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語