Incursore d’assalto medio - Lancieri Duguth
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.Potrebbero servire molte battaglie per trovare il posto migliore in cui conficcare una punta di lancia.
Molte delle tribù del nord Europa non avevano potenze navali, ma avevano degli abili navigatori. Le tecniche di costruzione delle navi erano ben conosciute e, sebbene molte fossero piccole imbarcazioni rivestite di cuoio da utilizzare nei mari interni e sotto costa, venivano costruite anche navi più grandi per navigare in mare aperto. I carpentieri navali usavano grosse tavole per gli scafi, le legavano insieme e poi le fissavano a un telaio di legno per creare un’imbarcazione solida che potesse affrontare le acque dell’Atlantico. Giulio Cesare fu sorpreso della qualità delle navi nemiche, quando la sua flotta si scontrò con i Veneti della Bretagna. Le imbarcazioni celtiche avevano il fondo piatto, che permetteva di destreggiarsi tra le acque basse, ma erano anche costruite con pesante legno di quercia per poter affrontare il mare in burrasca. Queste caratteristiche le rendevano un difficile avversario per le galee romane e permettevano di minimizzare un attacco di speronamento. Cesare dice che le navi nemiche erano costruite con “tavole larghe 30 cm, fissate l’una all’altra con punte di ferro dello spessore di un dito pollice; le ancore erano legate a catene di ferro, invece che cavi”. Quando i Romani furono costretti ad abbordare, dovettero affrontare spaventosi guerrieri abituati al combattimento ravvicinato sul mare.
(Lancieri Duguth)
Per quanto non disciplinati quanto i legionari romani, il tentativo di Roma di incorporare la Germania nel suo impero lasciò il segno nelle truppe germaniche, in particolare sulle varie fazioni tribali stabilitesi lungo i confini che servivano come tampone e combattevano come foederati per i Romani. Certamente influenzati dalle promettenti legioni romane, i Sassoni svilupparono una notevole organizzazione militare per essere una tribù germanica del nord. I guerrieri erano raggruppati in bande, ognuna con il proprio capo, e poi suddivise in classi. Di queste, i Gedriht erano i servitori personali del capo, che giuravano di morire insieme al loro capo. I Geoguth erano i più giovani dei guerrieri, che formavano il grosso di una banda e combattevano in prima linea. I Dugguth erano i più anziani e veterani, che si erano meritati la loro posizione ma erano più lenti dei compagni più giovani. Naturalmente, il migliore equipaggiamento era destinato ai Gedriht, mentre le altre due classi si spartivano le poche armi e corazze rimaste: infatti la lavorazione del metallo non era diffusa in Germania all’epoca. I guerrieri d’élite erano anche responsabili di iniziare il baritus, il famigerato e terrificante canto di guerra germanico.
Unit Name Incursore d’assalto medio - Lancieri Duguth |
Main Unit Key 3c_Sax_Medium_Assault_Raider_Duguth |
Land Unit Key 3c_Sax_Duguth_Spearmen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_medium_raider_melee |
Soldiers 100 |
Category Nave media |
Class Nave da combattimento ravvicinato |
Battaglia personalizzata Costo 760 |
Costo reclutam. 760 |
Costi mantenim. 150 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Velocità nave |
Attacco CC 26 |
26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Danni corpo a corpo standard 20 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 15 |
├ Bonus vs elefanti 15 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 22 |
72 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield celtic |
└ Difesa scudo 30 |
75 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 55 |
Abilità
Incursore d’assalto medio- 10 remate
Aumenta la velocità della nave con 10 remate.
Velocità della nave
- Schermo di scudi
Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
Non può muoversi
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Forze e debolezze
Incursore d’assalto medio- Buona resistenza dello scafo
- Equipaggio medio
- Veloce
- Speronamento leggero
- Buone capacità di abbordaggio
- Buona unità difensiva
- Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
- Attacco medio
- Morale normale
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Cantiere navale
(3c_barb_port_military_3) Level 2
Porto dei pirati
(3c_barb_port_military_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |