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Porto dei pirati Sassoni (Impero diviso)Sassoni (Impero diviso) Porto Level 4

Porto dei pirati

“Gli faremo temere il mare!”

L’Oltretomba dei Celti era un paradiso a cui i Celti pensavano di accedere dopo la morte. Molti miti e leggende lo descrivono come un’isola e l’idea che i morti oltrepassassero l’orizzonte era comune a molti racconti. Il filosofo bizantino Procopio di Cesarea ci tramanda le credenze delle tribù dei Galli e asserisce che essi credevano che l’Oltretomba si trovasse a ovest della Britannia, la moderna Gran Bretagna. Secondo Procopio, i Galli credevano che quando qualcuno moriva, la sua anima viaggiasse verso la costa. Una volta lì, l’anima bussava alle porte delle case dei pescatori e chiedeva un passaggio in mare. Allora i pescatori conducevano quell’anima alla sua destinazione e tornavano a casa, ma non rivelavano mai a nessuno l’esatta posizione dell’Oltretomba.

Porto

Porto
Porto
(3c_barb_port_1)
Porto Level 0
Capanne dei pescatori
Capanne dei pescatori
(3c_barb_port_fishing_2)
Porto Level 1
Villaggio di pescatori
Villaggio di pescatori
(3c_barb_port_fishing_3)
Porto Level 2
Porto peschereccio
Porto peschereccio
(3c_barb_port_fishing_4)
Porto Level 3
Darsena
Darsena
(3c_barb_port_military_2)
Porto Level 1
Cantiere navale
Cantiere navale
(3c_barb_port_military_3)
Porto Level 2
Porto dei pirati
Porto dei pirati
(3c_barb_port_military_4)
Porto Level 3
Porto dei pirati

Building Name

Porto dei pirati

Level Name

3c_barb_port_military_4

Building Chain

Porto

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

5000

Require Resource

Legname
Legname

Require Technology

Navi in clinker
Navi in clinker

Effects

210 alla ricchezza derivata dall’attività manifatturiera (attività produttive) (this_building)
-6 all’ordine pubblico per turno (this_province)

Provides Garrison Army

80 Incursore d’assalto - Razziatori sassoni
Incursore d’assalto - Razziatori sassoni
(3c_Sax_Assault_Raider)
Nave da combattimento ravvicinato
100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia germanici
Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia germanici
(3c_Sax_Medium_Assault_Raider)
Nave da combattimento ravvicinato
80 Incursore da tiro - Lanciatori germanici
80 Incursore da tiro - Lanciatori germanici
Incursore da tiro - Lanciatori germanici
(3c_Sax_Missile_Raider)
Nave da tiro

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Incursore d’assalto - Razziatori sassoni
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Assault_Raider)
Incursore d’assalto - Razziatori sassoni
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

Il primo saccheggio è un rito di passaggio, l’entrata tra gli adulti per un Sassone.

80 410 410 34 26 16 48 60 45 35
2
80 Incursore d’assalto - Guerrieri Geoguth
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Assault_Raider_Geoguth)
Incursore d’assalto - Guerrieri Geoguth
Navi utili, contenenti equipaggi abbastanza grandi in grado di abbordare le navi nemiche.

I più giovani guerrieri sono anche i più desiderosi di farsi valere in battaglia.

80 430 430 30 25 32 60 20 55 45
3
120 Incursore pesante - Spadaccini germanici corazzati
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider)
Incursore pesante - Spadaccini germanici corazzati
Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare.

L’armatura non si vede praticamente mai sui guerrieri tribali, ma quando si vede, fa tremare di terrore.

120 1050 1050 1290 3 39 40 27 57 70 60 55
4
120 Incursore pesante - Spadaccini Gedriht
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Heavy_Assault_Raider_Gedriht)
Incursore pesante - Spadaccini Gedriht
Forti navi da guerra, costruite per resistere alle situazioni peggiori in mare.

Hanno giurato di combattere e morire per il loro capo.

120 1600 1600 1290 3 48 45 35 69 80 65 60
5
100 Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia germanici
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider)
Incursore d’assalto medio - Guerrieri con ascia germanici
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Le asce non fanno distinzioni: che sia uomo o albero, lo abbattono.

100 600 600 37 26 24 50 60 55 50
6
100 Incursore d’assalto medio - Lancieri Duguth
Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (3c_Sax_Medium_Assault_Raider_Duguth)
Incursore d’assalto medio - Lancieri Duguth
In grado di resistere ai mari in tempesta, questi equipaggi sono in grado di catturare le navi nemiche con qualsiasi condizioni metereologiche.

Potrebbero servire molte battaglie per trovare il posto migliore in cui conficcare una punta di lancia.

100 760 760 26 26 22 72 75 55 55
7
100 Incursore da tiro medio - Cacciatori germanici
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sax_Medium_Germanic_Raider)
Incursore da tiro medio - Cacciatori germanici
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Dal momento che l’arco serve a procurare cibo e sicurezza, tutti imparano a usarlo.

100 550 550 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
8
100 Incursore da tiro medio - Arcieri sassoni
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sax_Medium_Missile_Raider)
Incursore da tiro medio - Arcieri sassoni
Solide navi da guerra, costruite per affrontare i mari in tempesta e ostacolare il nemico.

Una pioggia di frecce può snellire l’esercito nemico prima della carica.

100 620 620 35 125 6 15 9 24 3 13 10 45 30
9
80 Incursore da tiro - Lanciatori germanici
Nave media / Nave da tiro / (3c_Sax_Missile_Raider)
Incursore da tiro - Lanciatori germanici
Queste navi hanno sempre a bordo un contingente di arcieri per tormentare gli equipaggi nemici.

Una pioggia di pietre può portare a decisioni affrettate.

80 460 460 20 150 7 25 8 24 3 32 30 45 25
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