Spadaccini Duguth
Guerrieri veterani con anni di esperienza in fatto di razziare e uccidere.Per quanto non disciplinati quanto i legionari romani, il tentativo di Roma di incorporare la Germania nel suo impero lasciò il segno nelle truppe germaniche, in particolare sulle varie fazioni tribali stabilitesi lungo i confini che servivano come tampone e combattevano come foederati per i Romani. Certamente influenzati dalle promettenti legioni romane, i Sassoni svilupparono una notevole organizzazione militare per essere una tribù germanica del nord. I guerrieri erano raggruppati in bande, ognuna con il proprio capo, e poi suddivise in classi. Di queste, i Gedriht erano i servitori personali del capo, che giuravano di morire insieme al loro capo. I Geoguth erano i più giovani dei guerrieri, che formavano il grosso di una banda e combattevano in prima linea. I Dugguth erano i più anziani e veterani, che si erano meritati la loro posizione ma erano più lenti dei compagni più giovani. Naturalmente, il migliore equipaggiamento era destinato ai Gedriht, mentre le altre due classi si spartivano le poche armi e corazze rimaste: infatti la lavorazione del metallo non era diffusa in Germania all’epoca. I guerrieri d’élite erano anche responsabili di iniziare il baritus, il famigerato e terrificante canto di guerra germanico.
Unit Name Spadaccini Duguth |
Main Unit Key 3c_Sax_Duguth_Swordsmen |
Land Unit Key 3c_Sax_Duguth_Swordsmen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Battaglia personalizzata Costo 700 |
Costo reclutam. 700 |
Costi mantenim. 140 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisione 5 |
Portata 40 |
Reload 0 |
Colpi al minuto 4 |
Munizioni 2 |
Attacco CC 34 |
40 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Danni corpo a corpo standard 36 |
├ Danni corpo a corpo (armi) 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs grandi 0 |
├ Bonus vs elefanti 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus di carica 27 |
62 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield germanic_wood |
└ Difesa scudo 30 |
70 |
├ Armatura mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Corazza scudo 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Morale di base 50 |
Abilità
No Ability
Attributi
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino. - Resistenza al freddo
Questa unità si stanca meno velocemente sulla neve.
Forze e debolezze
Nave da trasporto- Pessima resistenza dello scafo
- Molto lenta
- Speronamento debole
- Attacco buono
- Difesa media
- Danno medio ma penetrazione dell’armatura bassa
- Morale normale
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Fucina del bronzo
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Fornace del bronzo
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilità della fazione | |
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Impero diviso |