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Cavalerie légionnaire du désert MassæsylesMassæsyles Cavalerie de mêlée

Cavalerie légionnaire du désert

Le soutien de la cavalerie est vital pour le travail de l'infanterie.

La Numidie avait une terrible réputation guerrière, en partie à cause des Massyles à l'est et des Massæsyles à l'ouest, traditionnellement déchirés par les conflits et les luttes intestines. Ils prirent parti aux guerres puniques, changeant de camp en fonction de leurs propres intérêts. Ils n'émergèrent en tant qu'État unifié qu'après la bataille de Zama en 202 av. J.-C. La chute de Carthage permit aux Numides d'étendre leurs terres, ce qui mena à la guerre de Jugurtha de 112 à 105 av. J.-C. contre Rome. Le roi de Numidie, Jugurtha, ne fut défait que quand il fut trahi par son beau-père, Bocchus. Les Numides étaient des cavaliers reconnus ; cependant, leurs forces d'infanterie étaient aussi très efficaces. L'historien Suétone mentionne l'existence de « légions numides », terme normalement utilisé pour désigner des troupes romaines, lorsqu'il commente le discours de Jules César au sujet du soutien de Juba à Scipion avant la bataille de Thapsus en 46 av. J.-C. Cela suggère que certains Numides se battaient dans le style romain, et qu'ils étaient équipés de façon similaire. Les Numides adoptèrent également d'autres tactiques et équipements de guerre comme le bouclier de style thureos et les lances de style hoplite.

Cavalerie légionnaire du désert

Unit Name

Cavalerie légionnaire du désert

Main Unit Key

dk_num_desert_legionary_cavalry

Land Unit Key

dk_num_desert_legionary_cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

700

Coût

700

Coût d'entretien

140

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

26

Défense en mêlée

30

├ Base Defence

10

├ Shield

cavalry

└ Défense au bouclier

20

Armure

70

├ Armure

mail

├ Armour Defence

40

└ Protection

30

Santé

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral de base

50

Compétences

Cavalerie légionnaire du désert
  • Cavalerie en tortue
    L'unité lève ses boucliers et se tourne vers l'agresseur.
    Protection contre les tirs
    Ne peut se déplacer
  • Formation en coin volante
    L'unité passe en formation en coin volante.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cavalerie légionnaire du désert
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Cavalerie légionnaire du désert Lv. 0 Caserne romaine
Caserne romaine
(dk_num_military_roman_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Cavalerie légionnaire du désert x 2 Écuries de la cavalerie
Écuries de la cavalerie
(dk_all_stables_3)
Level 2
Écuries royales
Écuries royales
(dk_all_stables_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne