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Wüstenlegionärskavallerie

Kavallerieunterstützung ist unerlässlich für effektive Infanterie.

Numidien hatte eine große Kriegertradition, was zum Teil auf die vergangenen internen Kriege und erbitterten Fehden zwischen den Massyliern im Osten und den Massäsyliern im Westen zurückzuführen war. Während der Punischen Kriege wechselten sie die Seiten, wie es ihnen passte, und wurden erst nach der verhängnisvollen Schlacht von Zama im Jahre 202 v. Chr. zu einem vereinten Staat. Mit der Niederlage Karthagos konnte Numidien seine Grenzen ausweiten, was schließlich zum Jugurthinischen Krieg von 112–105 v. Chr. mit Rom führte. Der numidische König Jugurtha wurde erst nach dem Verrat durch seinen Schwiegervater Bocchus besiegt. Zwar sind die Numidier als Kavalleristen berühmt, doch auch ihre Infanterie war sehr effektiv. Der Historiker Sueton spricht in seinem Kommentar zu Julius Cäsars Rede bezüglich Jubas Marsch zur Hilfe von Scipio im Vorfeld der Schlacht bei Thapsus 46 v. Chr. von numidischen „Legionen“ – ein für römische Truppen vorbehaltener Ausdruck. Dies deutet nicht nur auf ein ähnliches Äußeres, sondern auch auf einen ähnlichen Kampfstil einiger Numidier hin. Die Numidier nahmen auch andere Taktiken und Ausrüstungen an, wie etwa an Thureos erinnernde Schilde oder Speere, die denen von Hopliten ähnelten.

Wüstenlegionärskavallerie

Unit Name

Wüstenlegionärskavallerie

Main Unit Key

dk_num_desert_legionary_cavalry

Land Unit Key

dk_num_desert_legionary_cavalry

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

80

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

140

Geschossschaden

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

30

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear_cav

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

15

├ Bonus gegen Elefanten

15

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

26

Nahkampfabwehr

30

├ Base Defence

10

├ Shield

cavalry

└ Schildabwehr

20

Rüstung

70

├ Rüstung

mail

├ Armour Defence

40

└ Schildrüstung

30

Gesundheit

80

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_eastern_horse_spear_shield_m

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Grundmoral

50

Fertigkeiten

Wüstenlegionärskavallerie
  • Kavallerie in Schildkrötenformation
    Die Einheit hebt ihre Schilde hoch und wendet sich dem Angreifer zu.
    Schutz vor Geschossen
    Keine Bewegung möglich[[/col]
  • Fliegender Keil
    Die Einheit geht in eine Fliegender Keil-Angriffsformation über.
    Angriffsbonus, Nahkampfangriff
    Beschleunigung, Nahkampfabwehr

Attribute

  • Diszipliniert
    Diese Einheit erleidet keine Moraleinbuße nach dem Tod des Generals. Sie kann sich auch nach einer Flucht öfter sammeln.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Hitzeresistent
    Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Wüstenlegionärskavallerie
  • Guter Angriff
  • Durchschnittliche Abwehr
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittliche Moral
Benötigt Gebäude
Wüstenlegionärskavallerie Lv. 0 Römische Kaserne
Römische Kaserne
(dk_num_military_roman_4)
Level 3
Garnison Gebäude
Wüstenlegionärskavallerie x 2 Kavallerieställe
Kavallerieställe
(dk_all_stables_3)
Level 2
Königliche Ställe
Königliche Ställe
(dk_all_stables_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Große Kampagne