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Chars du désert cuirassés MassæsylesMassæsyles Char

Chars du désert cuirassés

Bardés de cuirasses, les chars enfoncent fatalement les lignes ennemies.

Certains royaumes d'Afrique saharienne adoptèrent le char au Ve siècle av. J.-C., peut-être grâce aux exemples égyptiens et hittites. Leur utilisation était très répandue chez les Garamantes et Hérodote raconte qu'ils pillaient leurs voisins d'Éthiopie sur des chars tirés par quatre chevaux. Tiré par deux ou quatre chevaux, ce type de char était construit pour la vitesse et la manœuvrabilité plus que pour l'impact et la défense. Ils ne consistaient guère que d'un joug et d'une plateforme sur un axe et des roues à l'arrière, ainsi que d'un écran montant jusqu'à la taille. Le conducteur et les passagers portaient une armure de tissu et utilisaient des javelots ou parfois des arcs. Cet accent sur la vitesse venait sûrement du rôle que les chars jouèrent dans les jeux de chasse et qui fut étendu au champ de bataille, surtout lorsqu'ils recherchaient des esclaves. En dépit de leur poids, lorsqu'on rassemblait plusieurs chars, leur impact contre une infanterie ou une cavalerie légère ou peu entraînée pouvait être dévastateur !

Chars du désert cuirassés

Unit Name

Chars du désert cuirassés

Main Unit Key

dk_num_armoured_desert_chariots

Land Unit Key

dk_num_armoured_desert_chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

20

Category

Cavalerie

Class

Char

Bataille personnalisée Prix

960

Coût

960

Coût d'entretien

180

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Attaque en mêlée

18

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

45

├ Armure

mail_improved

├ Armour Defence

45

└ Protection

0

Santé

90

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

25

├ Mount

rome_generic_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_medium

└ Mount Health

25

Moral de base

60

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chars du désert cuirassés
  • Déplacement rapide
  • Javelots lancés en déplacement
  • Bonne charge
  • Faibles en mêlée prolongée
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Chars du désert cuirassés Lv. 0 Écuries royales
Écuries royales
(dk_all_stables_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne