Çöl Lejyon Süvarileri
Süvari desteği tüm piyadeler için önem arz eder.Numidya'nın azılı bir savaşçı geleneği vardı, bunun nedeni kısmen doğulu Massiller ve batılı Masesiller arasında acı bir kan davası ve iç harp gelenekleri olmasındandı. Pön Savaşları'nda kendi gündelik çıkarlarına uyacak biçimde taraf tuttular ve değiştirdiler ve ancak MÖ 202'deki dehşetli Zama Savaşı'ndan sonra tek bir devlet olarak birleştiler. Kartaca'nın yenilgisi, Numidyalılar'ın topraklarını genişletmelerine olanak verdi ve en sonunda MÖ 112-105 arasında, Roma'ya karşı Jugurthine Savaşı'nın çıkmasına yol açtı. Numidya kralı Jugurtha, yalnızca kendi kayın babası Bocchus tarafından ihanete uğradığında yenildi. Numidyalılar süvariler olarak ünlenmiş olsalar da, piyade kuvvetleri de aynı zamanda oldukça etkiliydi. Tarihçi Suetonius, Jül Sezar'ın MÖ 46'da Thapsus Savaşı'ndan önce Scipio'ya yardım etmek için Juba'nın yürüyüşü hakkında verdiği söyleve yorum yazarken, orada Numidya" lejyonları" olduğundan bahseder, bu terim normalde Roma yazımlarında esasen sadece Roma birlikleri için kullanılırdı. Bu gösterir ki; bazı Numidyalılar, Roma tarzında savaşıyorlardı ve muhtemelen benzer şekilde teçhizatlanmışlardı. Numidyalılar aynı zamanda diğer taktikleri ve thureos tarzı kalkan ya da hoplit benzeri mızraklar gibi savaş tertibatlarını da benimsediler.
Unit Name Çöl Lejyon Süvarileri |
Main Unit Key dk_num_desert_legionary_cavalry |
Land Unit Key dk_num_desert_legionary_cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 700 |
Maliyet 700 |
Bakım Masrafı 140 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
İsabetlilik 5 |
Menzil 40 |
Reload 0 |
Atış Sayısı (dk) 4 |
Mühimmat 2 |
Yakın Muh. Sld. 30 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 15 |
├ Fillere Karşı Bonus 15 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 26 |
30 |
├ Base Defence 10 |
├ Shield cavalry |
└ Kalkan Savunması 20 |
70 |
├ Zırh mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_eastern_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Taban Moral 50 |
Kabiliyetler
Çöl Lejyon Süvarileri- Süvari Siperi
Birimdeki askerler kalkanlarını kaldırır ve düşmana doğru dönerler.
Menzilli silahlara karşı koruma
Hareket edemez - Hareketli Kargı
Birim hareketli bir kargı şeklindeki saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması
Özellikler
- Disiplinli
Bu birim, general öldüğünde moralinden bir şey kaybetmez. Aynı zamanda bozgundan sonra daha sıklıkla toparlanabilir. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Sıcağa Karşı Direnç
Bu birim çöllerde daha yavaş bir tempoda yorgun düşer.
Güçler & Zayıflıklar
Sevkiyat Gemisi- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 2 |
Süvari Ahırları
(dk_all_stables_3) Level 2
Kraliyet Ahırları
(dk_all_stables_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer |