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Membres de tribus gétules MassæsylesMassæsyles Infanterie de mêlée

Membres de tribus gétules

Les membres de tribus, rapides et armés de javelots et d'épées, sont de mortels guerriers.

Puisqu'ils provenaient d'un large territoire et de nombreuses tribus, les guerriers d'Afrique subsaharienne étaient très divers en termes d’apparence et de culture. Ils étaient tous issus d'une longue et riche tradition guerrière, comme celle des Nubiens et de leurs descendants qui régnèrent sur les royaumes de Koush et d’Aksoum. Quelle que fût la tribu d'où venaient ces guerriers, certaines armes comme les lances, les javelots, les arcs et les glaives étaient communément utilisées. Ils portaient relativement peu d'armures, et certaines tribus utilisaient des boucliers en osier, en bois ou recouverts de peaux. Les décorations et les styles variaient considérablement et certains groupes arboraient des peintures de guerre. Les Éthiopiens se battant aux côtés des Perses se peignaient en blanc d'un côté et en rouge de l'autre. Ces guerriers utilisaient des lances et des arcs fabriqués en palmier. Les hommes de ces tribus pouvaient se retrouver dans des armées en Afrique et en Asie Mineure. Ils étaient des alliés et des mercenaires de valeur pour Carthage, la Perse et pour les royaumes diadoques.

Membres de tribus gétules

Unit Name

Membres de tribus gétules

Main Unit Key

dk_num_gaetuli_tribesmen

Land Unit Key

dk_num_gaetuli_tribesmen

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

520

Coût

520

Coût d'entretien

105

Dégâts des tirs

29

├ Missile Weapon

rome_javelin_light_nonprecursor

├ Projectile

javelin_light

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

9

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

2

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

15

Bonus de charge

36

Défense en mêlée

36

├ Base Defence

36

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

0

├ Armure

none

├ Armour Defence

0

└ Protection

0

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast_barb

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

55

Compétences

Membres de tribus gétules
  • Frénésie
    Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
    Dégâts de charge, dégâts avec les armes
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Membres de tribus gétules
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Membres de tribus gétules Lv. 0 Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(dk_all_military_infantry_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(dk_all_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(dk_all_military_infantry_4)
Level 3
Camp militaire romain
Camp militaire romain
(dk_num_military_roman_3)
Level 2
Caserne romaine
Caserne romaine
(dk_num_military_roman_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne