Guerreros con shotel acorazados
Es complicado matar a estos hombres, que además de portar filos curvos letales llevan armadura.El shotel es una espada curva procedente de la antigua Etiopía y similar a las cimitarras de Oriente Próximo. Sin embargo, la curva del shotel es mucho más pronunciada, llegando casi a tener forma semicircular. También se utilizaba de forma diferente. Los guerreros abisinios, que luchaban protegidos tras un gran escudo, no utilizaban técnicas de esgrima. La función principal del shotel no era cortar y rebanar, ya que se utilizaba tanto para tirar a los jinetes de sus monturas como para poder superar el escudo del enemigo al luchar a pie. Al contrario que el cuchillo corto típico del pueblo afar, el filo superior del shotel no está afilado y se puede usar junto con el escudo del espadachín para ganar fuerza. El conjunto de espadas etíopes, entre las que se encuentra el shotel, es conocido como Han'e.
Unit Name Guerreros con shotel acorazados |
Main Unit Key dk_kush_armoured_shotel_warriors |
Land Unit Key dk_kush_armoured_shotel_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Batalla personalizada Coste 1260 |
Coste de reclutam. 1260 |
Coste de manten. 250 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Precisión 5 |
Alcance 40 |
Reload 0 |
Disparos/minuto 4 |
Munición 2 |
Ataque c/c 40 |
50 |
├ Melee Weapon rome_shotel_elite |
├ Daño básico cuerpo a cuerpo 30 |
├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonif. vs. jinetes 0 |
├ Bonif. vs. elef. 0 |
└ Bonif. vs. infant. 0 |
Bonif. de carga 28 |
56 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield tower |
└ Defensa con escudo 10 |
95 |
├ Armadura scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Escudo 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral base 65 |
Habilidades
Guerreros con shotel acorazados- Muro de escudos
La unidad se dispone en formación cerrada y levanta los escudos.
Fuerza de la armadura, masa, defensa cuerpo a cuerpo, fuerza de escudo
Velocidad limitada
Atributos
- Animadores
Esta unidad proporciona una bonificación de moral a los aliados cercanos. - Ataque ordenado
Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Resistente al calor
Esta unidad se cansa menos en el desierto.
Puntos fuertes y débiles
Transporte- Resistencia del casco muy débil
- Muy poca velocidad
- Embestida débil
- Muy buena capacidad de ataque
- Capacidad de defensa normal
- Inflige daños medios pero posee una escasa perforación de armaduras
- Goza de una buena moral
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Gran campaña |