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Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses Les Sassanides (Empire divisé)Les Sassanides (Empire divisé) Navire lance-missiles

Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses

Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Les tirailleurs sont chargés de harceler les lignes ennemis pour instiller la frustration avant l'attaque frontale.

On pense que ce sont les Rhodiens, puissance navale considérable dans l'est de la Méditerranée, qui développèrent la « trihemiolia » ou « deux et demi » comme navire pour chasser les pirates. Étant donné que Rhodes est une île qui se repose entièrement sur la mer et les transports, c'est une théorie probable. Les pirates utilisaient des hémiolias, petits bateaux développés à partir de la dière ou de la birème, avec deux rangs de rames. Il semble logique que des chasseurs de pirates aient pris une trière ou trirème, avec trois rangs de rames et l'aient modifiée de façon similaire. Une trihémiolia avait trois rangs de chaque côté, mais celui du dessus ne comptait que la moitié des rames, positionnées au centre du navire. Cela résultait en un navire plus rapide et plus pratique avec un avantage de taille sur l'hémiolia pour les archers à bord. Il existait aussi un avantage stratégique pour les Rhodiens qui ne pouvaient profiter que de la main d'œuvre disponible sur leur île. Ils pouvaient avoir six navires de guerre trières pleins de rameurs ou sept trihémiolias en contenant le même nombre. Cette conception utile fut vite adoptée par les autres puissances maritimes de la Méditerranée.

(Tirailleurs perses)
Les tirailleurs harcèlent l'ennemi ; ils ne leur accordent jamais de pause pour se restructurer ou respirer. Les forces d'escarmouche étaient souvent utilisées pour bloquer un ennemi pendant que l'avant-garde préparait l'attaque décisive. Les armées orientales employaient principalement une cavalerie de tirailleurs, originaire et complètement adaptée au terrain de bataille, ainsi qu'à leur structure de cavalerie. Le javelot était souvent utilisé par les tirailleurs, en particulier à cheval. Un cavalier pouvait lancer son arme sur l'ennemi et s'éloigner avant que celui-ci n'ait eu le temps de réagir. S'ils étaient assez bêtes pour revenir affronter la menace, ils pouvaient se retrouver devant un renfort d'infanterie qui les chargeait.

Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses

Unit Name

Trihémiolia (poursuite) - Tirailleurs perses

Main Unit Key

3c_Sas_Pursuit_Trihemiolia

Land Unit Key

3c_Sas_Persian_Skirmishers

Naval Unit Key

3c_persian_two_halfer

Soldiers

100

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

520

Coût

520

Coût d'entretien

105

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Intégrité navire

650

└ Ship

persian_two_halfer

Vitesse du navire

7

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

22

├ Base Defence

12

├ Shield

small_round

└ Défense au bouclier

10

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

20

Compétences

Trihémiolia (poursuite)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Trihémiolia (poursuite)
  • Faible résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Ultra rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Combat à distance moyen
Tirailleurs perses
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral