menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Les Sassanides (Empire divisé) / Unités / Trière (lance-projectiles) - Frondeurs anatoliens
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs anatoliens Les Sassanides (Empire divisé)Les Sassanides (Empire divisé) Navire lance-missiles

Trière (lance-projectiles) - Frondeurs anatoliens

Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Aussi longtemps que s'éternise une campagne, une fronde trouvera toujours munition à sa poche.

De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.

(Frondeurs anatoliens)
L'Anatolie se trouve au sud de la mer Noire ; son peuple fut soumis à plusieurs influences, en raison des nombreux chefs qui dirigèrent le territoire au gré des fluctuations de l'équilibre du pouvoir. La tradition quant à l'utilisation de frondes sur le champ de bataille remonte au VIe siècle av. J.-C., lorsque les Achéménides perses régnaient en Anatolie. Depuis ce moment, les Anatoliens connurent un conflit presque continu sur leurs terres natales, des guerres médiques aux conflits plus tard entre Rome et Parthe. Bien qu'ils n'aient aucun accès à un équipement de qualité, les frondeurs anatoliens étaient parmi les plus meurtriers dans le monde connu. Ils pouvaient éliminer des unités ennemies à une distance considérable avant de se retirer rapidement.

Trière (lance-projectiles) - Frondeurs anatoliens

Unit Name

Trière (lance-projectiles) - Frondeurs anatoliens

Main Unit Key

3c_Sas_Missile_Trieres

Land Unit Key

3c_Sas_Anatolian_Slingers

Naval Unit Key

3c_persian_three

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

670

Coût

670

Coût d'entretien

135

Dégâts des tirs

29

├ Missile Weapon

rome_sling_lead

├ Projectile

sling_stone_lead

├ Missile Damage

21

├ Missile Ap Damage

8

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

150

Reload

28

Tirs par minute

8

Munitions

25

Intégrité navire

758

└ Ship

persian_three

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

23

├ Base Defence

13

├ Shield

small_round

└ Défense au bouclier

10

Armure

20

├ Armure

light_padded

├ Armour Defence

15

└ Protection

5

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

55

Compétences

Trière (lance-projectiles)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Trière (lance-projectiles)
  • Faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Combat à distance moyen
Frondeurs anatoliens
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral