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Éléphants de guerre d'Inde Les Sassanides (Empire divisé)Les Sassanides (Empire divisé) Éléphants

Éléphants de guerre d'Inde

Forces de la nature perverties en machines de guerre, les éléphants requièrent une attention particulière pour servir un dessein militaire.

Les éléphants de guerre n'étaient pas à eux seuls des armes qui assuraient la victoire. Ils devaient être utilisés correctement et recevoir le bon soutien s'ils devaient briser les lignes ennemies ainsi que sa volonté de continuer. Dans la bataille, ils étaient souvent accompagnés d'un écran de tirailleurs alliés. C'était leur devoir de protéger les éléphants du harcèlement des troupes légères ennemies pour leur permettre d'attaquer en pleine forme. La taille imposante d'un éléphant suffisait à inspirer la peur, avant que ses défenses n'empalent les hommes, qu'il ne repousse les ennemis ou les piétine à mort. Même dans les meilleures conditions, les éléphants pouvaient être imprévisibles, et réagir avec colère si leurs cornacs étaient tués ou blessés, ou se retourner contre les leurs dans un moment critique. Néanmoins, envoyés au bon moment, ils balayaient tout sur leur passage.

Éléphants de guerre d'Inde

Unit Name

Éléphants de guerre d'Inde

Main Unit Key

3c_Sas_Indian_War_Elephants

Land Unit Key

3c_Sas_Indian_War_Elephants

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

24

Category

Éléphants

Class

Éléphants

Bataille personnalisée Prix

1500

Coût

1500

Coût d'entretien

300

Dégâts des tirs

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_elephant

├ Projectile

arrow_composite

├ Missile Damage

36

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

150

Reload

13

Tirs par minute

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

34

Dégâts des armes

60

├ Melee Weapon

tusks

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

30

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

28

Défense en mêlée

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

30

├ Armure

leather

├ Armour Defence

30

└ Protection

0

Santé

1005

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

indian_elephant

├ Mount Entity

indian_elephant

└ Mount Health

950

Moral de base

40

Compétences

Éléphants de guerre d'Inde
  • Tuer les éléphants
    Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
  • Ruée
    Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
    Bonus de charge
    Effort : fatigue

Attributs

  • Revers puissant
    Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Fou furieux
    Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Éléphants de guerre d'Inde
  • Très bonne charge
  • Dégâts importants
  • Beaucoup de points de vie
  • Moral moyen