Pentère (scorpion) - Archers kurdes
Des tireurs à la précision meurtrière donnent à ces navires un potentiel sanglant non négligeable.Les archers kurdes inspirent le respect, en particulier à leurs adversaires.
Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.
(Archers kurdes)
Les origines des Kurdes sont souvent une spéculation. Un récit suggère qu'ils étaient les enfants du djinn, les serviteurs séraphiques du roi Salomon qui restèrent sur terre après la mort de leur seigneur. Une autre légende affirme que les Kurdes furent créés par Melik Kurdim, un disciple de Noé, après le déluge biblique. Peu importe leurs origines, les Kurdes furent d'abord remarqués en tant que frondeurs mercenaires pour l'Empire séleucide et la Parthie. Toutefois, on ne les appela pas « Kurdes » avant la période où le fondateur de l'empire, Ardachîr, combattit les Kurdes et leur chef, Madig. Leur loyauté était fluide ; ils soutinrent l'armée de Rome et des Sassanides dans l'antiquité, en fonction de qui contrôlait leur patrie.
Unit Name Pentère (scorpion) - Archers kurdes |
Main Unit Key 3c_Sas_Scorpion_Penteres |
Land Unit Key 3c_Sas_Kurdish_Archers |
Naval Unit Key 3c_persian_double_scorpio_five |
Soldiers 140 |
Category Navire moyen |
Class Navire lance-missiles |
Bataille personnalisée Prix 1460 |
Coût 1460 |
Coût d'entretien 290 |
40 |
├ Missile Weapon rome_composite_bow |
├ Projectile arrow_composite |
├ Missile Damage 36 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 150 |
Reload 23 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 15 |
1090 |
└ Ship persian_five |
Vitesse du navire 5 |
Attaque en mêlée 20 |
38 |
├ Melee Weapon rome_eastern_sword_elite |
├ Dégâts mêlée de base 34 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
40 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 50 |
Compétences
Pentère (scorpion)- Les 20 coups
Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Pentère (scorpion)- Bonne résistance de la coque
- Équipage moyen
- Vitesse moyenne
- Éperonnage moyen
- Abordage faible
- Très bon combat à distance
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empire divisé |