menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Roma (Imperio dividido) / Unidades / Cuatrirreme de asalto - Guardias
Cuatrirreme de asalto - Guardias Roma (Imperio dividido)Roma (Imperio dividido) Nave de combate cercano

Cuatrirreme de asalto - Guardias

Las embestidas de estos barcos infligen terribles daños al enemigo.

Estas tropas de guarnición con lanza también desempeñan el papel de guardias de la ciudad, escuadrón antidisturbios y bomberos.

Existe un gran debate sobre cómo funcionaban estos enormes navíos antiguos, los principios se entienden, pero los detalles no están siempre claros. Si se traduce el nombre literalmente, el cuatrirreme romano o el tetreres griego tenía cuatro hileras de remos. Sin embargo, no está claro cómo cuatro remos con un remero cada uno se podían usar sin que se enredaran, incluso con una tripulación muy entrenada, o cómo los remeros de arriba podían manejar los remos extremadamente largos con un ángulo inclinado y ayudar en la propulsión. Lo más probable es que "remo" se usase como sinónimo de "remero" y la hilera más baja tuviera más de un hombre por remo. La otra opción era la de volver a la doble fila de remos, con dos hombres cada una. Construir barcos con dos hileras de remos también habría sido más barato. Fuese como fuese, el resultado era un barco que podía competir en velocidad con el trirreme más ligero, pero con más espacio para la cubierta por lo que podía tener un contingente de combate más grande o más artillería.

(Guardias)
La guardia estaba estacionada alrededor de Roma y era responsable de tratar con cualquier problema que se produjese al caer la noche. Mantener la paz era solo uno de sus cometidos, también eran los bomberos de Roma. Estaban equipados con una bomba de agua que les permitía apagar pequeños incendios, pero el fuego podía propagarse rápidamente por lo cerca que los edificios de Roma estaban entre sí, así que a veces se derruían edificios para abrir los incendios. Los guardias llevaban esto a cabo a gran velocidad e incluso tenían hombres especializados en quitar tejados y derribar paredes. En los casos extremos, utilizaban los onagros para derribar los edificios en cuestión de segundos.

Cuatrirreme de asalto - Guardias

Unit Name

Cuatrirreme de asalto - Guardias

Main Unit Key

3c_Rom_Assault_Quadreme_commander

Land Unit Key

3c_Rom_Vigiles

Naval Unit Key

3c_roman_four

Soldiers

120

Category

Barco medio

Class

Nave de combate cercano

Batalla personalizada Coste

690

Coste de reclutam.

690

Coste de manten.

140

Salud (barco)

825

└ Ship

roman_four

Velocidad (barco)

6

Ataque c/c

13

Daño de armas

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Daño básico cuerpo a cuerpo

20

├ Daño aplicado cuerpo a cuerpo

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonif. vs. jinetes

20

├ Bonif. vs. elef.

20

└ Bonif. vs. infant.

0

Bonif. de carga

11

Defensa c/c

54

├ Base Defence

24

├ Shield

scutum

└ Defensa con escudo

30

Armadura

45

├ Armadura

cloth

├ Armour Defence

10

└ Escudo

35

Salud

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral base

30

Habilidades

Cuatrirreme de asalto
  • A todo remo 10
    Aumenta la velocidad durante 10 golpes de remo.
    Velocidad del barco
Guardias
  • Cuadro
    La unidad forma en cuadro.
    Masa, moral, defensa cuerpo a cuerpo
    No se pueden mover

Atributos

  • Disciplinados
    Esta unidad no sufrirá una penalización de moral cuando el general muera. Además, tendrá una mayor posibilidad de reagruparse tras haber huido.
  • Ataque ordenado
    Esta unidad intentará mantener la formación cuando entre en combate cuerpo a cuerpo.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

Puntos fuertes y débiles

Cuatrirreme de asalto
  • Resistencia del casco normal
  • Tripulación normal
  • Velocidad normal
  • Embestida normal
  • Abordaje normal
Guardias
  • Unidad defensiva normal
  • Causa pocos daños pero cuenta con una perforación de armaduras normal
  • Débil en ataque
  • Escasa moral