Opancerzeni łucznicy
Strzelanie z łuku okazuje się o wiele prostsze, gdy samemu nie jest się celem.Na polu walki dla łucznika najważniejsza jest celność. To ona decyduje, czy okryje się chwałą czy hańbą. Odpowiednio wystrzelona strzała potrafi być zabójczo skuteczna, ale źle wycelowana może co najwyżej zdekoncentrować przeciwnika. W starożytności do walki i polowania używano przeważnie strzał zakończonych szerokim grotem. Niektórzy strzelcy stosowali bardziej wyrafinowane groty o trzech ostrzach, które z łatwością przebijały ciała przeciwników. Łucznicy odznaczający się potężniejszą budową nosili czasem ciężkie pancerze. Choć cierpiała na tym ich zwinność, to dzięki nim trafienie przez strzałę wroga nie oznaczało pewnej śmierci.
Unit Name Opancerzeni łucznicy |
Main Unit Key 3c_Rom_Armoured_Archers |
Land Unit Key 3c_Rom_Armoured_Archers |
Naval Unit Key 3c_pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Piechota miotająca |
Class Piechota miotająca |
Własna bitwa Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 110 |
35 |
├ Missile Weapon rome_recurve_bow_elite |
├ Projectile arrow_recurve |
├ Missile Damage 31 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 12 |
Celność 5 |
Zasięg 150 |
Reload 23 |
Strzały na minutę 6 |
Amunicja 15 |
Walka w zwarciu 28 |
20 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 15 |
├ PA obrażeń w zwarciu 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 30 |
├ Walka ze słoniami 30 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 18 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 0 |
40 |
├ Pancerz mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Pancerz tarczy 0 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
No Ability
Atrybuty
- Niestrudzeni
Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ. - Ukrycie (las i zarośla)
Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Okręt transportowy- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Daleki zasięg
- Duża szybkostrzelność
- Dobre obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Bardzo słabi w zwarciu
- Niskie morale
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Koszary legionistów
(3c_rome_military_3) Level 2
Koszary jazdy
(3c_rome_military_cavalry_4) Level 3
Castrum stativum
(3c_rome_military_infantry_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Podzielone imperium |