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Bretteurs arabes Nabatée (Empire divisé)Nabatée (Empire divisé) Infanterie de mêlée

Bretteurs arabes

Brandies par les combattants arabes, les épées courbes Saif étaient le fléau des champs de bataille.

La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Bretteurs arabes

Unit Name

Bretteurs arabes

Main Unit Key

3c_Ara_Arabian_Swordsmen

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Swordsmen

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

450

Coût

450

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

24

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

20

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

25

Armure

55

├ Armure

padded

├ Armour Defence

20

└ Protection

35

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Bretteurs arabes
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Garnison Bâtiments
Bretteurs arabes x 1 Caserne Gizir
Caserne Gizir
(3c_east_administration_security_4)
Level 3
Cité
Cité
(3c_east_city_1)
Level 0
Grande cité royale
Grande cité royale
(3c_east_city_royal_2)
Level 1
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(3c_east_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(3c_east_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(3c_east_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(3c_east_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(3c_east_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(3c_east_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabriquant d'armes)
Ville (fabriquant d'armes)
(3c_east_iron_weapon_3)
Level 2
Village
Village
(3c_east_town_1)
Level 0
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(3c_east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(3c_east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(3c_east_town_trade_4)
Level 3
Bretteurs arabes x 2 Kerta royal
Kerta royal
(3c_east_city_royal_3)
Level 2
Karka royal
Karka royal
(3c_east_city_royal_4)
Level 3
Grande cité de satrapie
Grande cité de satrapie
(3c_east_city_satrap_2)
Level 1
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(3c_east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(3c_east_town_garrison_3)
Level 2
Bretteurs arabes x 4 Kerta du satrape
Kerta du satrape
(3c_east_city_satrap_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(3c_east_town_garrison_4)
Level 3
Bretteurs arabes x 5 Karka du satrape
Karka du satrape
(3c_east_city_satrap_4)
Level 3