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Hémiolia (pillage) - Javelots arabes Nabatée (Empire divisé)Nabatée (Empire divisé) Navire lance-missiles

Hémiolia (pillage) - Javelots arabes

Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Si les tactiques d'escarmouche n'infligent pas la défaite à l'ennemi, elles facilitent néanmoins le combat.

L'hémiolia ou « un et demi » était une galère légère très prisée par les pirates du monde antique. Elle fut développée à partir de la birème, navire à deux ponts disposant de rames sur toute leur longueur. L'hémiolia réduisait le nombre de rames sur le niveau supérieur et en laissait environ la moitié sur la section du milieu. L'effectif réduit de rameurs n'affectait que peu la vitesse globale car le poids du bateau était lui aussi réduit. Comme elle utilisait les rames et les voiles, et que l'équipage pouvait rapidement changer la méthode de propulsion, c'était un navire idéal pour pourchasser les gros navires marchands. Les abordages étaient préparés à partir des hémiolias ; éperonner n'était pas utile car le butin allait aux poissons plutôt qu'aux pirates ! La vitesse et la commodité des hémiolias les rendaient aussi utiles en tant que navires d'éclaireurs ou d'approvisionnement pour harceler les ennemis endommagés en bordure des batailles.

(Javelots arabes)
La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Hémiolia (pillage) - Javelots arabes

Unit Name

Hémiolia (pillage) - Javelots arabes

Main Unit Key

3c_Ara_Assault_Hemiolia

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Javelinmen

Naval Unit Key

3c_persian_one_halfer

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

440

Coût

440

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Intégrité navire

467

└ Ship

persian_one_halfer

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

52

├ Base Defence

12

├ Shield

caetra

└ Défense au bouclier

40

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

Hémiolia (pillage)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Hémiolia (pillage)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Très rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage très mauvais
  • Combat à distance mauvais
Javelots arabes
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Javelots arabes Lv. 0 Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Port militaire
Port militaire
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(3c_east_port_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Javelots arabes x 2 Port
Port
(3c_east_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(3c_east_port_fish_2)
Level 1
Rue des poissonniers
Rue des poissonniers
(3c_east_port_fish_3)
Level 2
Marché de la mer
Marché de la mer
(3c_east_port_fish_4)
Level 3
Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Embarcadère
Embarcadère
(3c_east_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(3c_east_port_trade_3)
Level 2
Marché côtier
Marché côtier
(3c_east_port_trade_4)
Level 3
Hémiolia (pillage) - Javelots arabes x 1 Port militaire
Port militaire
(3c_east_port_military_3)
Level 2