menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Nabatée (Empire divisé) / Unités / Archers à chameau arabes
Archers à chameau arabes Nabatée (Empire divisé)Nabatée (Empire divisé) Cavalerie lance-projectiles

Archers à chameau arabes

Ces conducteurs de chameaux conviennent parfaitement, par nature et grâce à l'entraînement, à des tactiques de harcèlement.

Les chameaux ont bien des avantages sur les chevaux : bien qu'ils soient connus pour leur tempérament douteux, ils peuvent être dociles si dirigés correctement, et sont naturellement moins peureux que les chevaux. Vivant dans le désert, les chameaux ont aussi une meilleure endurance et peuvent supporter de longues périodes sans boire. Cet avantage offrait une certaine flexibilité stratégique aux commandants, et ainsi les longues marches dans des conditions arides n'étaient plus un problème. Face à la cavalerie conventionnelle, la taille et l'odeur des chameaux faisaient fuir les chevaux qui ruaient hors de la bataille. Toutefois, l'invention de la selle d'Arabie du nord facilita un contrôle plus efficace. La position stable et élevée de la selle permettait à un archer de scruter le champ de bataille et de choisir des cibles facilement.

Archers à chameau arabes

Unit Name

Archers à chameau arabes

Main Unit Key

3c_Ara_Arabian_Camel_Archers

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Camel_Archers

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

450

Coût

450

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_recurve_bow_horse

├ Projectile

arrow_recurve_horse

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

125

Reload

13

Tirs par minute

6

Munitions

13

Attaque en mêlée

16

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

15

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

85

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

40

├ Bonus Hit Points

5

├ Mount

roman_camel

├ Mount Entity

rome_camel

└ Mount Health

40

Moral de base

35

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Effrayer (chevaux)
    Cette unité donne une pénalité de moral aux chevaux ennemis.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers à chameau arabes
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers à chameau arabes Lv. 0 Écuries de la cavalerie
Écuries de la cavalerie
(3c_east_military_cav_2)
Level 1
Animaux exotiques
Animaux exotiques
(3c_east_military_cav_animal_3)
Level 2
Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(3c_east_military_cav_animal_4)
Level 3
Écuries royales
Écuries royales
(3c_east_military_cav_heavy_3)
Level 2
Écuries niséennes
Écuries niséennes
(3c_east_military_cav_heavy_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Archers à chameau arabes x 1 Écuries de la cavalerie
Écuries de la cavalerie
(3c_east_military_cav_2)
Level 1
Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(3c_east_military_cav_animal_4)
Level 3
Écuries royales
Écuries royales
(3c_east_military_cav_heavy_3)
Level 2
Écuries niséennes
Écuries niséennes
(3c_east_military_cav_heavy_4)
Level 3
Archers à chameau arabes x 2 Animaux exotiques
Animaux exotiques
(3c_east_military_cav_animal_3)
Level 2