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Tétrère (assaut) - Bretteurs arabes Nabatée (Empire divisé)Nabatée (Empire divisé) Navire de mêlée

Tétrère (assaut) - Bretteurs arabes

Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles.

Brandies par les combattants arabes, les épées courbes Saif étaient le fléau des champs de bataille.

On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.

(Bretteurs arabes)
La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Tétrère (assaut) - Bretteurs arabes

Unit Name

Tétrère (assaut) - Bretteurs arabes

Main Unit Key

3c_Ara_Assault_Trieres

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Swordsmen

Naval Unit Key

3c_persian_four

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

680

Coût

680

Coût d'entretien

135

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Intégrité navire

890

└ Ship

persian_four

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_hoplite_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

24

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

20

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

25

Armure

55

├ Armure

padded

├ Armour Defence

20

└ Protection

35

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

35

Compétences

Tétrère (assaut)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Tétrère (assaut)
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
Bretteurs arabes
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Tétrère (assaut) - Bretteurs arabes Lv. 0 Port militaire
Port militaire
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(3c_east_port_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Tétrère (assaut) - Bretteurs arabes x 1 Port militaire
Port militaire
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(3c_east_port_military_4)
Level 3