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Guardia azat Armenia (Impero diviso)Armenia (Impero diviso) Fanteria con lancia

Guardia azat

Vestiti di armature pesanti, questi nobili sono potenti quanto leali.

L'Armenia è stata governata da molti popoli stranieri: dai Persiani, dai Macedoni e dai Seleucidi, ognuno dei quali ha contribuito all’evoluzione di questa terra e dei suoi abitanti. I nobili proprietari terrieri, noti col nome di azat, discendevano, o così dicevano, dagli dèi armeni e, come i nobili di altre aree, combattevano a cavallo. Per questo, l’Armenia sfornava cavalleria d’élite, con armi e armatura pesante, perfetta come superba guardia del corpo in movimento. Storicamente, gli azat erano guerrieri armati di lance, così come di spade lunghe, mazze ferrate o asce, il che li rendeva letali nel combattimento ravvicinato. Gli azat sono considerati i predecessori dei cavalieri dell’era medievale, ossessionati dai concetti di onore, lealtà e posizione sociale.

Guardia azat

Unit Name

Guardia azat

Main Unit Key

3c_Arm_Azat_Guard

Land Unit Key

3c_Arm_Azat_Guard

Naval Unit Key

3c_pel_transport

Soldiers

160

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria con lancia

Battaglia personalizzata Costo

1340

Costo reclutam.

1340

Costi mantenim.

270

Attacco CC

41

Danno arma

29

├ Melee Weapon

rome_spear_elite

├ Danni corpo a corpo standard

24

├ Danni corpo a corpo (armi)

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs grandi

20

├ Bonus vs elefanti

20

└ Bonus vs fanteria

0

Bonus di carica

28

Difesa CC

57

├ Base Defence

42

├ Shield

hoplite

└ Difesa scudo

15

Armatura

105

├ Armatura

scale_elite

├ Armour Defence

60

└ Corazza scudo

45

Salute

65

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

20

Morale di base

70

Abilità

Guardia azat
  • Tattiche contro la cavalleria
    Migliora l’abilità dell’unità a resistere alle cariche della cavalleria nemica per un periodo più lungo.
    Bonus contro le unità a cavallo
  • Schermo di scudi
    Gli uomini dell’unità alzano gli scudi in una formazione difensiva statica.
    Prepararsi, difesa corpo a corpo, resistenza dello scudo
    Non può muoversi

Attributi

  • Difesa esperta contro le cariche
    L’attacco corpo a corpo e i danni causati da quest’unità migliorano contro le cariche dei nemici.
  • Disciplinati
    Questa unità non subisce una penalità morale alla morte del generale. Può anche radunarsi dopo essere scappata.
  • Incoraggia
    Questa unità fornisce un bonus morale agli alleati vicini.
  • Attacco in formazione
    L’unità cerca di mantenere la formazione durante la mischia.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è troppo vicino.

Forze e debolezze

Nave da trasporto
  • Pessima resistenza dello scafo
  • Molto lenta
  • Speronamento leggero
Guardia azat
  • Unità difensiva molto buona
  • Danno basso ma penetrazione dell’armatura media
  • Attacco medio
  • Morale buono
Richiede Edifici
Guardia azat Lv. 0 Caserma reale
Caserma reale
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3
Guarnigione Edifici
Guardia azat x 2 Caserma reale
Caserma reale
(3c_armenia_military_infantry_4)
Level 3