menu
HomePatrie / Divide et Impera / Nabatée / Unités / Arabian Tribesfolk
Arabian Tribesfolk NabatéeNabatée Infanterie de mêlée

Arabian Tribesfolk

Farmers, artisans and tradesmen from the surrounding regions who have been drafted into the local garrison. Whilst these men have a stout desire to defend their homes, they are poorly equipped, lack military experience and can scarcely be regarded as soldiers.

La péninsule arabique n'était pas un état mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à augmenter leur pouvoir. Les tribus diverses se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Tradionnellement, ils se battaient en tant que voleurs, recherchant le butin plus que la conquête. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Arabian Tribesfolk

Unit Name

Arabian Tribesfolk

Main Unit Key

GAR_Ara_Armed_Tribesfolk

Land Unit Key

GAR_Ara_Armed_Tribesfolk

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

200

Coût de recrutement

250

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

0

Attaque en mêlée

14

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger1

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

26

├ Base Defence

10

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

16

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

rome_infantry_very_light_fast

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

30

Compétences

Arabian Tribesfolk
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Arabian Tribesfolk
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Mauvais moral
Garnison Bâtiments
Arabian Tribesfolk x 2 Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Grande cité orientale
Grande cité orientale
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Eastern Village (Copper)
Eastern Village (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_2)
Level 1
Eastern Trade Hub (Copper)
Eastern Trade Hub (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_3)
Level 2
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Village oriental (verrerie)
Village oriental (verrerie)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_2)
Level 1
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Village oriental (cuir)
Village oriental (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Level 1
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_2)
Level 1
Village oriental (fer)
Village oriental (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_2)
Level 1
Petite ville orientale (fer)
Petite ville orientale (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_3)
Level 2
Village oriental (roche calcaire)
Village oriental (roche calcaire)
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_2)
Level 1
Village oriental (marbre)
Village oriental (marbre)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_2)
Level 1
Village oriental (huile d'olive)
Village oriental (huile d'olive)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_2)
Level 1
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_2)
Level 1
Eastern Village (Salt)
Eastern Village (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_2)
Level 1
Village oriental (soie)
Village oriental (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_2)
Level 1
Village oriental (plomb)
Village oriental (plomb)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_2)
Level 1
Eastern Village (Trained Slaves)
Eastern Village (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_2)
Level 1
Village oriental (bois)
Village oriental (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_2)
Level 1
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_2)
Level 1
Village oriental (vin)
Village oriental (vin)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_2)
Level 1
Arabian Tribesfolk x 4 Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Eastern Hamlet (Copper)
Eastern Hamlet (Copper)
(rom_EASTERN_city_minor_copper_1)
Level 0
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Hameau oriental (verrerie)
Hameau oriental (verrerie)
(rom_EASTERN_city_minor_glass_1)
Level 0
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Hameau oriental (cuir)
Hameau oriental (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Level 0
Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_1)
Level 0
Hameau oriental (fer)
Hameau oriental (fer)
(rom_EASTERN_city_minor_iron_1)
Level 0
Hameau oriental (roche calcaire)
Hameau oriental (roche calcaire)
(rom_EASTERN_city_minor_limestone_1)
Level 0
Hameau oriental (marbre)
Hameau oriental (marbre)
(rom_EASTERN_city_minor_marble_1)
Level 0
Hameau oriental (huile d'olive)
Hameau oriental (huile d'olive)
(rom_EASTERN_city_minor_olives_1)
Level 0
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_purple_dye_1)
Level 0
Eastern Hamlet (Salt)
Eastern Hamlet (Salt)
(rom_EASTERN_city_minor_salt_1)
Level 0
Hameau oriental (soie)
Hameau oriental (soie)
(rom_EASTERN_city_minor_silk_1)
Level 0
Hameau oriental (plomb)
Hameau oriental (plomb)
(rom_EASTERN_city_minor_silver_1)
Level 0
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
Eastern Hamlet (Trained Slaves)
(rom_EASTERN_city_minor_slave_1)
Level 0
Hameau oriental (bois)
Hameau oriental (bois)
(rom_EASTERN_city_minor_timber_1)
Level 0
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Hameau oriental (vin)
Hameau oriental (vin)
(rom_EASTERN_city_minor_wine_1)
Level 0
Arabian Tribesfolk x 1 Centre-ville oriental
Centre-ville oriental
(rom_EASTERN_city_slot_1)
Level 0
Arène de lutte orientale
Arène de lutte orientale
(rom_EASTERN_city_slot_entertainment_2)
Level 1
Palais du gouverneur oriental
Palais du gouverneur oriental
(rom_EASTERN_city_slot_governor_2)
Level 1
Warhorse Pens
Warhorse Pens
(rom_EASTERN_city_slot_horse_2)
Level 1
Marchand d'épices oriental
Marchand d'épices oriental
(rom_EASTERN_city_slot_luxury_2)
Level 1
Bibliothèque orientale
Bibliothèque orientale
(rom_EASTERN_city_slot_research_2)
Level 1
Marchand d'esclaves oriental
Marchand d'esclaves oriental
(rom_EASTERN_city_slot_slave_2)
Level 1
Supply Pit
Supply Pit
(rom_EASTERN_city_slot_storage_2)
Level 1
Marché oriental
Marché oriental
(rom_EASTERN_city_slot_trade_2)
Level 1
Patrol Station
Patrol Station
(rom_EASTERN_public_guard_2)
Level 1
City Garrison
City Garrison
(rom_EASTERN_public_guard_3)
Level 2