Muharubin Fleqa
(Nabataean Axemen)Armed with an axe and wickerwork or leather shields, these men form a light and unruly levy. While they are not the toughest or most reliable troops on the field of battle, they have been weathered and hardened by their inhospitable homeland.
La péninsule arabique n'était pas un état mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à augmenter leur pouvoir. Les tribus diverses se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Tradionnellement, ils se battaient en tant que voleurs, recherchant le butin plus que la conquête. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.
Unit Name Muharubin Fleqa |
Main Unit Key nab_axemen |
Land Unit Key nab_axemen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 432 |
Coût de recrutement 432 |
Coût d'entretien 86 |
Attaque en mêlée 28 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
59 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield shield4 |
└ Défense au bouclier 41 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 35 |
Compétences
Muharubin Fleqa- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |