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Cavalerie arabe NabatéeNabatée Cavalerie lance-projectiles

Cavalerie arabe

Dans le désert, il faut frapper vite et agilement, comme le vent.

La péninsule arabique n'était pas un état mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à augmenter leur pouvoir. Les tribus diverses se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Tradionnellement, ils se battaient en tant que voleurs, recherchant le butin plus que la conquête. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Cavalerie arabe

Unit Name

Cavalerie arabe

Main Unit Key

Ara_Cav

Land Unit Key

Ara_Cav

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

893

Coût de recrutement

893

Coût d'entretien

179

Dégâts des tirs

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

85

Reload

0

Tirs par minute

7

Munitions

5

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

22

Défense en mêlée

35

├ Base Defence

14

├ Shield

cshield1

└ Défense au bouclier

21

Armure

2

├ Armure

carm0

├ Armour Defence

2

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_numidian_horse_sword_shield_l

├ Mount Entity

rome_horse_light

└ Mount Health

0

Moral de base

45

Compétences

Cavalerie arabe
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Formation en coin volante
    L'unité passe en formation en coin volante.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Attributs

  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Cavalerie arabe
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
Cavalerie arabe Lv. 0 Éleveur
Éleveur
(rom_EASTERN_stables_1)
Level 0
Étalons lourds
Étalons lourds
(rom_EASTERN_stables_heavy_2)
Level 1
Écuries royales
Écuries royales
(rom_EASTERN_stables_heavy_3)
Level 2
Cavalerie arabe Lv. 1 Écuries niséennes
Écuries niséennes
(rom_EASTERN_stables_heavy_4)
Level 3